EK22-Anfrage und unser Original-Simulator
EK22 ist das Suchthema dieses unabhängigen Leitfadens. Hier wird keine Geschäftsidentität, offizielle Adresse, App, Lizenz, Unterstützung oder Finanzdienstleistung etabliert. Two Wave Steps ist unser originaler Virtual-Coin-Simulator, keine kommerzielle Nachbildung oder ein Test einer externen Software.
Unser Beweis überprüft nur zelluläre Berechnungen
Die Enumeration von 256 initialen Streifen überprüft nur Two Wave Steps und die Normalisierung. Sie etabliert keine externe Geschäftstätigkeit, App, Lizenz, Datenschutz, finanzielle Leistungsfähigkeit, rechtliche Genehmigung oder kommerzielle Spielmathematik. Logos, Domainalter, URL-Struktur, HTTPS und Suchrankings etablieren keine Geschäftsidentität.
Anfragen und Datenschutzgrenzen
Das Spiel benötigt kein Login oder ein Formular für personenbezogene Daten. Das bedeutet nicht, dass keine personenbezogenen Daten verarbeitet werden. Die Seiten laden Google Fonts und einen Statinside-Counter; Hosting, CDN und Anfragen von Drittanbietern können IP-Adressen, Geräteinformationen, URLs und Anfragezeiten offenlegen. Die genauen Aufbewahrungsfristen, Cookie-Lebensdauern, Verlinkungspraktiken und der Anonymisierungsgrad wurden hier nicht unabhängig festgestellt. Wir versprechen nicht, dass technische Daten nicht einer Person zugeordnet oder zugeordnet werden können.
Acht faire Bits und zwei gleichzeitige Updates
Achte unabhängige, faire Bits bilden einen kreisförmigen Streifen. Wende Rule90 zweimal an: Jedes nächste Bit ist die XOR-Verknüpfung der linken und rechten Nachbarn der vorherigen Zeile, mit Überlauf an den Enden. Alle Positionen werden gleichzeitig aktualisiert. Es werden nur die Anfangsbits abgetastet; die beiden Updates sind deterministische Berechnungen ohne neue Zufallsziehungen. Ein einziger Einsatz deckt die gesamte Runde ab.
Roher Score=max(0,Anzahl der gesetzten Bits NACH dem zweiten Update−2). Dies ist kein Rang, keine Summe über beide Updates und auch nicht die Anzahl der initialen Bits. Das Programm berechnet dies automatisch; Spieler wählen die Anfangsbits nicht aus, stoppen die Berechnung nicht und ändern den Modus nicht, nachdem sie den Score gesehen haben.
Initial 11000000 wird zu 11100001 und dann zu 00110011: vier gesetzte Bits ergeben Score 2. Initial 10000000 wird zu 01000001 und dann zu 00100010: zwei gesetzte Bits ergeben Score 0. Der Score ist nicht direkt der Auszahlungsmultiplikator; jede Potenz erfordert ihre eigene Mittelwert-Normierung.
Die Scores 0, 2, 4, 6 treten 80, 96, 64, 16 Mal auf. Es gibt 176 positive und 80 Null-Ergebnisse. Die Scores 1, 3, 5 können nicht auftreten. Modusänderungen erhalten die positive Häufigkeit. Das positive Bruttoguthaben kann kleiner als der Einsatz sein. Vorherige Ergebnisse ändern die neuen, unabhängigen Anfangsbits nicht.
Für p=1,2,3 gilt: Bruttomultiplikator=0,96*rawScore^p/Mittelwert(rawScore^p). Die exakten Mittelwerte sind 2,125, 7,75, 32,5. Jeder Modus hat 96 % erwartetes, nicht gerundetes Bruttoguthaben, nicht Gewinnhäufigkeit, Nettogewinn oder ein garantiertes Endguthaben. Null bleibt Null. Potenzen sind keine Multiplikation mit 2 oder 3. Wähle den Modus vor dem Ziehen, nicht nach der Score-Berechnung.
Gesamter Einsatz und Modus werden vor dem Ziehen mit einer einzigen Vorauslastung erfasst. Die Abrechnung dauert 480 ms. Einstellungen und Nachfüllen sind während der Abrechnung und einer aktiven Auto-Warteschlange gesperrt. Auto plant maximal 10 Runden bei ausreichendem Guthaben. Stopp künftige Runden, während die aktuelle Runde abgerechnet wird. Kein früheres Auszahlen, keine Bit-Auswahl und kein Neuwürfel vorhanden.
Ein neues Browser-Guthaben startet bei 1000 virtuellen Münzen. Das abgerechnete ganzzahlige Guthaben und der Bruchteil der Auszahlung werden im localStorage gespeichert. Ein Bruttoguthaben wird zu jedem gespeicherten Bruchteil addiert; der ganzzahlige Teil wird gutgeschrieben und der verbleibende Bruchteil wird weitergetragen. Diese Münzen haben keinen Bargeldwert, keine Einzahlungen, Auszahlungen oder Preise. Der Speicher gehört zu diesem Browser und Ursprung, nicht zu einem Konto oder einem externen Zahlungsguthaben.
Nur ein ruhender Saldo unter zehn bietet kostenloses Nachfüllen. Ein Klick darauf setzt das Guthaben auf 1000; es werden nicht 1000 zum bestehenden Guthaben addiert. Der Bruchteil wird beibehalten. Nachfüllen ist während der Abrechnung oder einer aktiven automatischen Warteschlange nicht verfügbar. Das Ändern des Einsatzes kann kein Nachfüllen erzwingen, während das Guthaben zehn oder mehr beträgt. Ein zuvor gespeicherter Nullsaldo bleibt nach dem Neuladen null, bis der Benutzer auf das verfügbare Nachfüllen klickt.
Das Neuladen bewahrt das gespeicherte Guthaben und den Bruchteil auf, solange der Browser-Speicher verfügbar bleibt. Eine Runde lastet ihren Einsatz ab, bevor die kurze Abrechnungsanimation beginnt: Das Verlassen oder Neuladen während dieser unvollendeten Animation kann das ausstehende Guthaben verwerfen. Ein Neuladen nach der Abrechnung bewahrt das abgeschlossene Ergebnis. Das Löschen des Cache allein löscht möglicherweise nicht den localStorage; das Entfernen des Speicherorts der Website kann das Guthaben löschen. Der Private Modus und Browsereinstellungen können die Verfügbarkeit und Aufbewahrung des Speichers verändern.
Häufig gestellte Fragen
EK22-Abfrage und unser Original-Simulator?
EK22 ist das Suchthema dieser unabhängigen Anleitung. Hier sind keine Geschäftsideentität, offizielle Adresse, App, Lizenz, Support oder Finanzdienstleistung nachgewiesen. Two Wave Steps ist unser Original-Simulator mit virtuellen Münzen, keine kommerzielle Kopie oder ein Test einer externen Software.
Acht faire Bits und zwei gleichzeitige Updates?
Acht unabhängige faire Bits bilden einen kreisförmigen Streifen. Wenden Sie Rule90 zweimal an: Jedes nächste Bit ist die XOR-Verknüpfung der linken und rechten Nachbarn der VORHERIGEN Zeile, mit Wrap-Around an den Enden. Jede Position wird gleichzeitig aktualisiert. Nur die Anfangsbits werden abgetastet; die beiden Updates sind deterministische Berechnungen ohne neue Zufallszahlen. Ein gesamter eingesetzter Einsatz deckt die gesamte Ziehung ab.
Anzahl gesetzter Bits in der zweiten Zeile minus 2, nach unten bei 0 begrenzt?
Rohscore=max(0,Anzahl der gesetzten Bits NACH dem zweiten Update−2). Dies ist kein Rang, keine Summe über beide Updates oder die Anzahl der Anfangsbits. Das Programm berechnet dies automatisch; Spieler wählen keine Anfangsbits, stoppen die Berechnung nicht oder ändern den Modus, nachdem sie den Score gesehen haben.