EK22-søket og vår opprinnelige simulator
EK22 er søkeemnet i denne uavhengige guiden. Ingen forretningsidentitet, offisiell adresse, app, lisens, kundestøtte eller finansiell tjeneste er etablert her. Two Wave Steps er vår opprinnelige simulator for virtuelle mynter, ikke en kommersiell kopi eller test av programvare fra andre.
Vår bevisførsel bekrefter kun celleberegninger
Opprangering av 256 startstriper bekrefter kun Two Wave Steps og normalisering. Det etablerer ingen ekstern forretningsidentitet, app, lisens, personvern, økonomisk evne, juridisk tillatelse eller kommersiell spillmatematikk. Logotyper, domenealder, URL-struktur, HTTPS og søkerangeringer etablerer ikke forretningsidentitet.
Forespørsler og personvern-begrensninger
Spillet krever ikke innlogging eller skjema for personlige data. Det betyr ikke at det ikke behandles personlige data. Sider laster inn Google Fonts og en Statinside-teller; vertstjenester, CDN og tredjepartsforespørsler kan avsløre IP-adresser, enhetsinformasjon, URL-er og forespørselstidspunkter. Nøyaktige oppbevaringsperioder, levetid for informasjonskapsler, lenkepraksis og anonymitet er ikke uavhengig etablert her. Vi gir ingen garanti for at tekniske data ikke kan identifisere eller kobles til en person.
Åtte rettferdige bits og to samtidige oppdateringer
Åtte uavhengige rettferdige bits danner en sirkulær stripe. Bruk Rule90 to ganger: hvert neste bit er XOR-en av naboene til venstre og høyre i forrige rad, med omvikling i endene. Alle posisjoner oppdateres samtidig. Bare de opprinnelige bitene er sampled; de to oppdateringene er deterministiske beregninger uten nye trekninger. En hel innsats dekker hele trekningen.
Rå poengsum=max(0,antall1-biter ETTER den andre oppdateringen−2). Dette er ikke rangering, en sum over begge oppdateringer eller antall opprinnelige bits. Programmet beregner dette automatisk; spillerne velger ikke opprinnelige bits, stopper beregningen eller endrer modus etter å ha sett poengsummen.
Opprinnelig 11000000 blir til 11100001 og deretter 00110011: fire satte bits gir poengsum 2. Opprinnelig 10000000 blir til 01000001 og deretter 00100010: to satte bits gir poengsum 0. Poengsummen er ikke direkte utbetalingsmultiplikatoren; hver kraft krever sin egen gjennomsnittlig normalisering.
Poengsummer 0,2,4,6 forekommer 80,96,64,16 ganger. Det er 176 positive og 80 null-resultater. Poengsummene 1,3,5 kan ikke forekomme. Modusendringer bevarer positiv frekvens. Positiv brutto kreditt kan være mindre enn innsats. Tidligere resultater endrer ikke nye uavhengige opprinnelige bits.
For p=1,2,3, er brutto multiplikator=0,96*rawScore^p/gjennomsnitt(rawScore^p). Nøyaktige gjennomsnitt er 2,125,7,75,32,5. Hver modus har 96% forventet uavrundet brutto kreditt, ikke vinnfrekvens, netto fortjeneste eller en garantert slutt-lommebok. Null forblir null. Potenser er ikke multiplikasjon med 2 eller 3. Velg modus før trekning, ikke etter beregning av poengsum.
Hele innsats og modus fanges før trekning med én engangs debet. Oppsett tar 480 ms. Innstillinger og påfyll låses under oppsett og en aktiv automatisk kø. Automatisk planlegger maks 10 runder med tilstrekkelig balanse. Stopp avbryter fremtidige runder mens den nåværende runden oppsettes. Ingen tidlig uttak, bitvalg eller omrullering eksisterer.
En ny nettverkslommebok starter på 1000 virtuelle mynter. Oppsettet balanse og brøkdel av utbetaling lagres i localStorage. En brutto kreditt legges til enhver lagret brøkdel; heltallsdelen krediteres og den gjenværende brøkdelen føres fremover. Disse myntene har ingen kontantverdi, innskudd, uttak eller premier. Lagringen tilhører denne nettleseren og opprinnelsen, ikke en konto eller en ekstern betalingsbalanse.
Bare en uvirksom balanse under ti tilbyr gratis påfyll. Å klikke på det setter balansen til 1000; det legger ikke til 1000 på den eksisterende balansen. Den brøkdelte carry-bevares. Påfyll er utilgjengelig under oppsett eller en aktiv automatisk kø. Endring av innsatsen kan ikke tvinge et påfyll mens balansen er ti eller mer. En tidligere lagret nullbalanse forblir null etter lasting til brukeren klikker på det tilgjengelige påfyldet.
Lasting bevarer lagret balanse og brøkdel av carry når nettverkslagring er tilgjengelig. En trekning debiterer sin innsats før den korte oppsett-animasjonen: å forlate eller laste inn under denne ufullførte animasjonen kan forkaste den ventede kreditten. Lasting etter oppsett bevarer det fullførte resultatet. Å tømme minnet alene sletter kanskje ikke localStorage; å fjerne lagring for nettstedet kan slette lommeboken. Privat surfing og nettleserinnstillinger kan endre tilgjengelighet og beholdning av lagring.
Ofte stilte spørsmål
Hva er EK22-spørsmålet og vår opprinnelige simulator?
EK22 er emnet for denne uavhengige guiden. Ingen forretningsidentitet, offisiell adresse, app, lisens, kundeservice eller finanstjeneste er etablert her. Two Wave Steps er vår opprinnelige simulator med virtuelle mynter, ikke en kommersiell kopi eller test av programvare fra andre.
Åtte rettferdige bits og to samtidige oppdateringer?
Åtte uavhengige rettferdige bits danner en sirkulær stripe. Bruk Regel90 to ganger: hvert neste bit er XOR-en av venstre og høyre naboer i forrige rad, med omvikling i endene. Alle posisjoner oppdateres samtidig. Bare de opprinnelige bitene trekkes; de to oppdateringene er deterministiske beregninger uten nye trekninger. En hel innsats dekker hele trekningen.
Antall satte bits i andre rad minus 2, klatret til 0?
Rå poengsum=max(0,antall 1-biter ETTER den andre oppdateringen−2). Dette er ikke rangering, en sum over begge oppdateringene eller antall opprinnelige bits. Programmet beregner dette automatisk; spillerne velger ikke opprinnelige bits, stopper ikke beregningen eller endrer modus etter å ha sett poengsummen.