EK22 ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူရင်း simulator
EK22 သည် ဤလွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်စာ၏ ရှာဖွေရေး အကြောင်းအရာ ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီ အမှတ်အသား၊ တရားဝင် လိပ်စာ၊ အက်ပ်၊ လိုင်စင်၊ ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ဘဏ္ဍာရေး ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုခုကို ဤနေရာတွင် ဖော်ပြထားခြင်း မရှိပါ။ Two Wave Steps သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူရင်း ဗီရ်ချွန်ငွေ simulator ဖြစ်ပြီး၊ ကုန်သွယ်ရေး ပြုလုပ်ထားသော ပုံစံ သို့မဟုတ် အခြား ဆော့ဖ်ဝဲများ၏ စမ်းသပ်မှု မဟုတ်ပါ။
ဘဏ္ဍာရေး ဝန်ဆောင်မှု မရှိပါ
ဤလမ်းညွှန်စာတွင် ငွေသွင်းခြင်း၊ ငွေထုတ်ခြင်း၊ ငွေဆုများ သို့မဟုတ် အကောင့် ပေးချေမှုများ မရှိပါ။ ဗီရ်ချွန်ငွေများတွင် ငွေတန်ဖိုး မရှိပါ။ အပြင်ဘက် ဘဏ္ဍာရေး နည်းလမ်းများ၊ ကုန်ကျစရိတ်များ၊ အချိန်ကာလများ၊ KYC နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်တို့ကို စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဒီမိုသည် ကုန်သွယ်ရေး ငွေပေးချေမှု အမျိုးအစားများကို စမ်းသပ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။
တောင်းဆိုမှုများနှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေး အချက်အလက် ကန့်သတ်ချက်များ
ဂိမ်းတွင် ဝင်ရောက်ခြင်း သို့မဟုတ် ပုဂ္ဂိုလ်ရေး အချက်အလက် ပုံစံ မလိုအပ်ပါ။ ထိုသို့ဆိုလျှင် ပုဂ္ဂိုလ်ရေး အချက်အလက် မပြုလုပ်ဟု မဆိုလိုပါ။ စာမျက်နှာများသည် Google Fonts နှင့် Statinside counter တို့ကို တောင်းဆိုပါသည်။ ဟိုက်စတင်၊ CDN နှင့် အခြား သုံးစွဲသူများ၏ တောင်းဆိုမှုများသည် IP လိပ်စာများ၊ ကိရိယာ အချက်အလက်များ၊ URL များနှင့် တောင်းဆိုချိန်များကို ဖော်ပြနိုင်ပါသည်။ သိမ်းဆည်းထားသော ကာလများ၊ ကုကီး များ၏ သက်တမ်း၊ ဆက်နွယ်မှု နည်းလမ်းများနှင့် မည်သူမဆို ဖြစ်နိုင်ခြေတို့ကို ဤနေရာတွင် လွတ်လပ်စွာ စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။ နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များသည် မည်သူမဆိုကို ခွဲခြားသိမြင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် မည်သူမဆိုနှင့် ဆက်စပ်နိုင်သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ ယုံကြည်ချက် မရှိပါ။
ကျွန်ုပ်တို့၏ သက်သေပြချက်သည် ဆဲလ်ဆိုင်ရာ တွက်ချက်မှုများကိုသာ စစ်ဆေးပါသည်
အစပိုင်း strip ၂၅၆ ခုကို စစ်ဆေးခြင်းသည် Two Wave Steps နှင့် ပုံမှန်ပြုလုပ်ခြင်းကိုသာ အတည်ပြုပေးသည်။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ၊ အက်ပ်၊ လိုင်စင်၊ ပုဂ္ဂိုလ်ရေး၊ ဘဏ္ဍာရေး စွမ်းရည်၊ ဥပဒေအရ ခွင့်ပြုချက် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ဂိမ်းသင်္ချာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို အတည်ပြုပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။ လိုဂို၊ ဒိုမိန်းအသက်၊ URL ပုံစံ၊ HTTPS နှင့် ရှာဖွေရေး ရanking များသည် ကုမ္ပဏီ လုပ်ငန်းစဉ် အမှတ်အသားကို အတည်ပြုပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။
Fair bits ၈ ခုနှင့် တစ်ပြိုင်နက် ချိန်ညှိမှု ၂ ခု
အပိုင်းအခြားလွတ်လပ်သော ဘစ် (bits) ခုလုံးသည် စက်ဝိုင်းပုံစံ အစဉ်လိုက် ဖြစ်နေသည်။ Rule90 ကို နှစ်ကြိမ် အသုံးပြုပါ- နောက်ဆုံး ဘစ်တစ်ခုစီသည် ယခင် အတန်း၏ ဘယ်နှင့် ညာ အိမ်နီးချင်း ဘစ်များ၏ XOR တန်ဖိုး ဖြစ်ပြီး၊ အစွန်းများတွင် ပတ်လည် အသုံးပြုသည်။ တည်နေရာ အားလုံးသည် တစ်ပြိုင်နက် အပ်ဒိတ် ပြုလုပ်သည်။ ကနဦး ဘစ်များကိုသာ နမူနာယူပြီး၊ အပ်ဒိတ် နှစ်ကြိမ်လုံးသည် အသစ် မဆွဲယူဘဲ သေချာသော တွက်ချက်မှုများ ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း စတက် (stake) တစ်ခုလုံးသည် ဤဆွဲယူမှု တစ်ခုလုံးကို ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ပေးသည်။
Raw score=max(0, ဒုတိယ အပ်ဒိတ်ပြီးနောက် 1 ဘစ် အရေအတွက်−2)။ ၎င်းသည် rank မဟုတ်၊ အပ်ဒိတ် နှစ်ကြိမ်လုံးပေါ် မူတည်သော ပေါင်းလဒ် မဟုတ်၊ ကနဦး ဘစ် အရေအတွက် မဟုတ်။ ပရိုဂရမ်သည် အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပေးပြီး၊ ကစားသမားများသည် ကနဦး ဘစ်များကို မရွေးချယ်နိုင်၊ တွက်ချက်မှုကို မရပ်တန့်နိုင်၊ ရလဒ်ကို မြင်ပြီးနောက် မုဒ် (mode) ကို မပြောင်းလဲနိုင်။
ကနဦး 11000000 သည် 11100001 ဖြစ်လာပြီး ထို့နောက် 00110011 ဖြစ်လာသည်- ချိတ်ဆက်ထားသော ဘစ် ခုလေးခုသည် score 2 ကို ပေးသည်။ ကနဦး 10000000 သည် 01000001 ဖြစ်လာပြီး ထို့နောက် 00100010 ဖြစ်လာသည်- ချိတ်ဆက်ထားသော ဘစ် နှစ်ခုသည် score 0 ကို ပေးသည်။ Score သည် payout multiplier တိုက်ရိုက် မဟုတ်ပါ; တစ်ခုချင်းစီသော power အတွက် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် mean normalization လိုအပ်သည်။
Scores 0,2,4,6 တို့သည် 80,96,64,16 ကြိမ် ဖြစ်ပေါ်သည်။ 176 ကြိမ်သော အပေါင်းကိန်း ရလဒ်များနှင့် 80 ကြိမ်သော သုည ရလဒ်များ ရှိသည်။ Score 1,3,5 တို့သည် ဖြစ်ပေါ်၍ မရနိုင်။ Mode ပြောင်းလဲမှုများသည် အပေါင်းကိန်း ကြိမ်နှုန်းကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ အပေါင်းကိန်း gross credit သည် stake ထက် ငယ်နိုင်သည်။ ယခင် ရလဒ်များသည် အသစ် ဆွဲယူသော ကနဦး ဘစ်များကို မပြောင်းလဲစေပါ။
p=1,2,3 အတွက် gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)။ တိကျသော mean များမှာ 2.125,7.75,32.5 ဖြစ်သည်။ မုဒ် တစ်ခုစီတွင် 96% သော မျှော်မှန်းထားသည့် မတိမ်းစေဘဲ gross credit ရှိသည်- ချန်ပွဲနိုင်ခြင်း ကြိမ်နှုန်း မဟုတ်၊ သန့်စင်သော အမြတ် မဟုတ်၊ သေချာသော နောက်ဆုံး wallet မဟုတ်။ သုညသည် သုည အဖြစ် ဆက်ရှိသည်။ Power များသည် 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ Mode ကို ဆွဲယူမည့်အခါ ရွေးချယ်ပါ၊ score တွက်ပြီးမှ မဟုတ်ပါ။
စတက် (stake) တစ်ခုလုံးနှင့် mode သည် ဆွဲယူမည့်အခါ အရှေ့မှ ငွေချေမှု တစ်ကြိမ်တည်းဖြင့် ဖမ်းယူခံရသည်။ နှိုင်းရမှု (Settlement) သည် 480ms ကြာမြင့်သည်။ နှိုင်းရမှုနှင့် အသက်ရှိ auto queue အချိန်တွင် သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ပြည့်ဖြိုးမှု (refill) တို့ကို လော့ခ်ထားသည်။ Auto သည် လုံလောက်သော ဘလက်ကင့် (balance) ဖြင့် အများဆုံး အစဉ်လိုက် 10 ကြိမ်ကိုသာ စီစဉ်သည်။ Stop သည် လက်ရှိ အစဉ်လိုက် နှိုင်းရမှု အချိန်တွင် နောက်ပိုင်း အစဉ်လိုက်များကို ချေဖျက်ပေးသည်။ အစောပိုင်း cashout၊ ဘစ် ရွေးချယ်မှု သို့မဟုတ် reroll မရှိပါ။
အသစ် browser wallet သည် virtual coins 1000 ဖြင့် စတင်သည်။ နှိုင်းရပြီးသော ကိန်းပြည့် ဘလက်ကင့်နှင့် အပိုင်းကိန်း payout carry တို့ကို localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ Gross credit တစ်ခုသည် သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်း မည်သည့်အပိုင်းအတွက်မဆို ထည့်သွင်းပေးသည်; ကိန်းပြည့် အပိုင်းကို ချေးငွေပေးပြီး ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ထပ် သယ်ဆောင်သွားသည်။ ဤ coins များတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ထွက်ငွေ သို့မဟုတ် ဆုများ မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းမှုသည် ဤ browser နှင့် origin သို့ သက်ဆိုင်ပြီး၊ account သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် ငွေပေးချေမှု ဘလက်ကင့် မဟုတ်ပါ။
Idle balance သည် ခုနစ် (ten) အောက် ရှိသည့်အခါသာ Free refill ကို ပေးသည်။ ၎င်းကို နှိပ်ခြင်းသည် ဘလက်ကင့်ကို 1000 ဖြစ်စေသည်- ရှိပြီးသော ဘလက်ကင့်ပေါ် 1000 ကို မထည့်ပါ။ အပိုင်းကိန်း carry ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Refill သည် နှိုင်းရမှု သို့မဟုတ် အသက်ရှိ automatic queue အချိန်တွင် မရနိုင်။ Balance သည် ခုနစ် (ten) သို့မဟုတ် ထို့ထက်များနေချိန်တွင် stake ပြောင်းလဲခြင်းသည် refill ကို မတင်ပေးနိုင်။ ယခင် သိမ်းဆည်းထားသော သုည ဘလက်ကင့်သည် reload ပြီးနောက် အသုံးပြုသူ ခလုတ်နှိပ်သည်အထိ သုည အဖြစ် ဆက်ရှိနေမည်။
Reload သည် browser storage ရှိနေသရွေ့ သိမ်းဆည်းထားသော ဘလက်ကင့်နှင့် အပိုင်းကိန်း carry ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ဆွဲယူမှုသည် အတိုင်းအတာ နှိုင်းရမှု animation ကြာမြင့်ချိန်တွင် ၎င်း၏ stake ကို ချေးငွေချေသည်- ထိုမပြီးဆုံးသေးသော animation အချိန်တွင် ထွက်ခွာခြင်း သို့မဟုတ် reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် pending credit ကို ပျောက်ဆုံးစေနိုင်သည်။ နှိုင်းရမှုပြီးနောက် reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် ပြီးစီးသော ရလဒ်ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ Cache သန့်ရှင်းခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် localStorage ကို ဖျက်ပစ်ရန် မလိုအပ်နိုင်; site storage ကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် wallet ကို ဖျက်ဆီးနိုင်သည်။ Private browsing နှင့် browser settings များသည် storage ရရှိနိုင်ခြင်းနှင့် ထိန်းသိမ်းမှုကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
ဥပဒေရေးရာ လျော်ကန်မှုဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်မရှိ
အသုံးပြုသူအသက် ၁၈ နှစ်အထက်သူများအတွက် ဤအသုံးပြုမှုပုံစံဖြစ်သည်။ ဤကန့်သတ်ချက်သည် ဥပဒေရေးရာ အသက်အရွယ်၊ လိုင်စင် သို့မဟုတ် အခြားဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုကို အသုံးပြုခွင့်ပြုချက်ဟု မယူဆရပါ။ ငွေကြေးအစစ်အမှန် ပါဝင်သော လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုနှင့် ပတ်သက်၍ မေးခွန်းရှိပါက နေရာဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေနှင့် ဝန်ဆောင်မှုနှင့် အသုံးပြုသူဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို သိရှိရန် လိုအပ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်စာတွင် အဆိုပါအချက်အလက်များကို စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ၊ ဥပဒေရေးရာ အကြံဉာဏ်ပေးခြင်းလည်း မဟုတ်ပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
EK22 မေးခွန်းနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ simulator ဘာလဲ
EK22 သည် ဤအချက်အလက်ပေးစာမျက်နှာ၏ ရှာဖွေရေးအကြောင်းအရာဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ app၊ လိုင်စင်၊ ထောက်ပံ့ရေး သို့မဟုတ် ငွေကြေးဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုခုကို ဤနေရာတွင် သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။ Two Wave Steps သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ virtual-coin simulator ဖြစ်ပြီး၊ ကုမ္ပဏီတစ်ခု၏ ပုံစံတူ သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် software ၏ စမ်းသပ်မှုမဟုတ်ပါ။
တရားမျှတသော bits ၈ ခုနှင့် တစ်ပြိုင်နက် update နှစ်ခု
တရားမျှတသော bits ၈ ခုသည် စက်ဝိုင်းပုံစံ strip တစ်ခုဖြစ်သည်။ Rule90 ကို နှစ်ကြိမ်အသုံးပြုပါ - နောက်ထပ် bit တစ်ခုသည် ရှေ့အတန်း၏ ဘယ်နှင့်ညာ အိမ်နီးချင်းများ၏ XOR ဖြစ်ပြီး၊ အစွန်းများတွင် ပြန်လည်ချိန်ညှိပါ။ တည်နေရာအားလုံးသည် တစ်ပြိုင်နက် update ဖြစ်သည်။ မူလ bits များကိုသာ နမူနာယူထားပြီး၊ update နှစ်ခုသည် အသစ်ဆွဲခြင်းမရှိဘဲ deterministic တွက်ချက်မှုများဖြစ်သည်။ တစ်ခုလုံး capture လုပ်ထားသော stake ဈေးနှုန်းသည် draw တစ်ခုလုံးကို ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ပေးသည်။
ဒုတိယအတန်းရှိ set bits များ -2၊ 0 အထိ clamp လုပ်ထားခြင်း
Raw score = max(0၊ ဒုတိယ update နှစ်ကြိမ်ပြီးနောက် 1 bits အရေအတွက် -2)။ ဤသည်မှာ rank မဟုတ်၊ update နှစ်ခုလုံးပေါ်တွင် ပေါင်းစားထားခြင်း မဟုတ်၊ မူလ bit အရေအတွက်လည်း မဟုတ်ပါ။ အစီအစဉ်သည် အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပေးသည် - ကစားသမားများသည် မူလ bits များကို ရွေးချယ်ခြင်း၊ တွက်ချက်မှုကို ရပ်ခြင်း သို့မဟုတ် score ကို ကြည့်ပြီးနောက် mode ပြောင်းခြင်းများ မလုပ်ပါ။
11000000 သည် 2 ကို score ပေးသည်; 10000000 သည် 0 ကို score ပေးသည်
မူလ 11000000 သည် 11100001 ဖြစ်ပြီး ထို့နောက် 00110011 ဖြစ်လာသည် - set bits ၄ ခုသည် score 2 ကို ပေးသည်။ မူလ 10000000 သည် 01000001 ဖြစ်ပြီး ထို့နောက် 00100010 ဖြစ်လာသည် - set bits ၂ ခုသည် score 0 ကို ပေးသည်။ Score သည် payout multiplier တိုက်ရိုက်မဟုတ်ပါ; တစ်ခုချင်းစီသော power သည် ၎င်း၏ mean normalization ကိုယ်တိုင် လိုအပ်သည်။
တိကျသော နည်းလမ်းများနှင့် မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ခရက်ဒစ်မှာ အဘယ်နည်း။
p=1,2,3 အတွက် gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ဖြစ်သည်။ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 2.125, 7.75, 32.5 ဖြစ်သည်။ နည်းလမ်းတစ်ခုစီတွင် 96% မျှော်မှန်းထားသော မမူရိုးဘဲ gross credit ရှိသည်။ ဤသည်မှာ အနိုင်ရရှိမှုကြိမ်နှုန်း၊ သန့်စင်သော အမြတ် သို့မဟုတ် နိဂုံးပိုင်းတွင် ရရှိမည့် ဝေါလက်ထ် တန်ဖိုး မဟုတ်ပါ။ သုညသည် သုညအဖြစ်သာ ရှိနေသည်။ ထပ်ကိန်းများသည် 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ ရမှတ်ကို တွက်ချက်ပြီးနောက် မဟုတ်ဘဲ၊ ဆွဲယူမည့်အခါ နည်းလမ်းကို ရွေးချယ်ပါ။