လမ်းညွှန်

EK22: ခြောက်သော ဘစ်များနှင့် တစ်ပြိုင်နက် အဆင့်နှစ်ဆင့်

အချင်းချင်း သီးခြားစီ ဖြစ်သော ခြောက်သော ဘစ်များသည် လှည့်ပတ်သော အပိုင်းအခြားတစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ Rule90 ကို နှစ်ကြိမ် အသုံးပြုပါ - နောက်ဘစ်တိုင်းသည် ယခင်အတန်း၏ ဘယ်နှင့် ညာ အိမ်နီးချင်း ဘစ်များ၏ XOR ဖြစ်ပြီး၊ အစွန်းများတွင် ပြန်လည်လှည့်ပတ်သည်။ တည်နေရာတိုင်း တစ်ပြိုင်နက် အဆင့်မြှင့်တင်သည်။ ကနဦး ဘစ်များကိုသာ နမူနာယူပြီး၊ အဆင့်နှစ်ဆင့်သည် အသစ် မဆွဲယူဘဲ သေချာသော တွက်ချက်မှုများ ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း စတက်တစ်ခုလုံးသည် ဤဆွဲယူမှုတစ်ခုလုံးကို ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ပေးသည်။

  • ၁၈+သာ
  • Virtual Coins · ငွေသားတန်ဖိုး မရှိ
  • အကောင့်ဖွင့်ရန်မလို၊ငွေသွင်းရန်မလို

ခြောက်သော ဘစ်များနှင့် တစ်ပြိုင်နက် အဆင့်နှစ်ဆင့်

အပိုင်းအခြားလွတ်လပ်သော ဘစ် (bits) ၈ ခုသည် စက်ဝိုင်းပုံစံ အစဉ်လိုက် ဖြစ်နေသည်။ Rule90 ကို နှစ်ကြိမ် အသုံးပြုပါ- နောက်ထပ် ဘစ်တစ်ခုစီသည် ယခင် အတန်း၏ ဘယ်နှင့် ညာ အိမ်နီးချင်း ဘစ်များ၏ XOR တန်ဖိုးဖြစ်ပြီး၊ အစွန်းများတွင် ပတ်လည်သွားသည်။ တည်နေရာအားလုံးသည် တစ်ပြိုင်နက်တည်း အသစ်ပြောင်းလဲသည်။ ကနဦး ဘစ်များကိုသာ နမူနာယူပြီး၊ ခြေရာခံမှု နှစ်ကြိမ်သည် အသစ် မဆုံးဖြတ်ဘဲ သေချာသော တွက်ချက်မှုများသာ ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း စတား (stake) တစ်ခုလုံးသည် ဤဆုကြေးပေးမှုတစ်ခုလုံးကို ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ပေးသည်။

Raw score=max(0, နှစ်ကြိမ် အသစ်ပြောင်းပြီးနောက် 1 ဘစ် အရေအတွက်−2)။ ဤသည်မှာ rank မဟုတ်၊ ခြေရာခံမှု နှစ်ခုလုံးပေါင်း မဟုတ်၊ ကနဦး ဘစ် အရေအတွက်လည်း မဟုတ်။ ပရိုဂရမ်သည် အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပေးပြီး၊ ကစားသမားများသည် ကနဦး ဘစ်များကို မရွေးချယ်နိုင်၊ တွက်ချက်မှုကို မရပ်နိုင်၊ သို့မဟုတ် အခြေအနေကို ပြောင်းလဲနိုင်ခြင်း မရှိပါ။

ကနဦး 11000000 သည် 11100001 ဖြစ်ပြီး ထို့နောက် 00110011 ဖြစ်လာသည်- 4 ခု ပြည့်သော ဘစ်များသည် score 2 ကို ပေးသည်။ ကနဦး 10000000 သည် 01000001 ဖြစ်ပြီး ထို့နောက် 00100010 ဖြစ်လာသည်- 2 ခု ပြည့်သော ဘစ်များသည် score 0 ကို ပေးသည်။ Score သည် တိုက်ရိုက် ပေးဆပ်မှု မြှောက်ဖော်ကိန်း မဟုတ်; အဆင့်တစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် ပျမ်းမျှ ပုံမှန်ပြုလုပ်မှု (mean normalization) ကို လိုအပ်သည်။

Scores 0,2,4,6 တို့သည် 80,96,64,16 ကြိမ် ဖြစ်ပေါ်သည်။ 176 ကြိမ် အပေါင်းကိန်း နှင့် 80 ကြိယ် သုည ရလဒ်များ ရှိသည်။ Scores 1,3,5 များ မဖြစ်နိုင်ပါ။ အခြေအနေ ပြောင်းလဲမှုများသည် အပေါင်းကိန်း ကြိမ်နှုန်းကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ အပေါင်းကိန်း gross credit သည် စတားထက် နည်းနိုင်သည်။ ယခင် ရလဒ်များသည် အသစ် လွတ်လပ်သော ကနဦး ဘစ်များကို မပြောင်းလဲစေပါ။

p=1,2,3 အတွက် gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ဖြစ်သည်။ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 2.125,7.75,32.5 ဖြစ်သည်။ အခြေအနေတစ်ခုစီတွင် 96% ပျမ်းမျှ မပြည့်စုံသော gross credit ရှိသည်- ဆုရခြင်း ကြိမ်နှုန်း၊ သန့်စင်သော အမြတ် သို့မဟုတ် သေချာသော နောက်ဆုံး ဝေါလက် (wallet) မဟုတ်။ သုညသည် သုညအဖြစ် ရှိနေသည်။ ထပ်ကိန်းများသည် 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ အခြေအနေကို ဆုကြေးပေးမှု မဆွဲဆောင်မီ ရွေးချယ်ပါ၊ score တွက်ချက်ပြီးမှ မဟုတ်ပါ။

စုစုပေါင်း စတားနှင့် အခြေအနေသည် ဆွဲဆောင်မှု မတိုင်မီ တစ်ကြိမ် အရှေ့က နုတ်ခြင်းဖြင့် ဖမ်းယူထားသည်။ ချေပဆုံး (Settlement) သည် 480ms ကြာမြင့်သည်။ ဆက်တင်များနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းသည် ချေပဆုံးနှင့် အသက်ဝင်နေသော auto queue အတွင်း ပိတ်ထားသည်။ Auto သည် လုံလောက်သော ဘေးကင်းမှုနှင့်အတူ အများဆုံး 10 ကြိမ်ကို စီစဉ်သည်။ Stop သည် လက်ရှိ ကြိမ်အား ချေပဆုံးဖြစ်နေစဉ် နောက်ထပ် ကြိမ်များကို ချေပပေးသည်။ အစောပိုင်း cashout၊ ဘစ် ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် reroll မရှိပါ။

အသစ် browser wallet သည် virtual coins 1000 ဖြင့် စတင်သည်။ ချေပဆုံးဖြစ်သော ကိန်းပြည့် ဘေးကင်းမှုနှင့် အပိုင်းကိန်း payout carry သည် localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ Gross credit သည် သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းအားလုံးသို့ ပေါင်းထည့်သည်; ကိန်းပြည့်အပိုင်းသည် ချေးငွေပေးပြီး ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းသည် နောက်ထပ် သယ်ဆောင်သွားသည်။ ဤ coins များတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ထွက်ငွေ သို့မဟုတ် ဆုကြေးများ မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းမှုသည် ဤ browser နှင့် origin သို့ သက်ဆိုင်ပြီး account သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် ငွေပေးချေမှု ဘေးကင်းမှု မဟုတ်ပါ။

Idle balance သည် ခုနစ်ထက် နည်းပါက Free refill ကိုသာ ပေးသည်။ ၎င်းကို နှိပ်ခြင်းသည် ဘေးကင်းမှုကို 1000 သို့ သတ်မှတ်ပေးသည်- ယခင် ဘေးကင်းမှုသို့ 1000 ကို မပေါင်းထည့်ပါ။ အပိုင်းကိန်း carry သည် ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Refill သည် ချေပဆုံး သို့မဟုတ် အသက်ဝင်နေသော အလိုအလျောက် queue အတွင်း မရနိုင်ပါ။ စတားကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် ဘေးကင်းမှု သုည သို့မဟုတ် ပိုများနေစဉ် refill ကို မတင်ပေးနိုင်ပါ။ ယခင် သိမ်းဆည်းထားသော သုည ဘေးကင်းမှုသည် reload ပြီးနောက် အသုံးပြုသူ refill ကို နှိပ်သည်အထိ သုညအဖြစ် ရှိနေသည်။

Reload သည် browser storage ရှိနေပါက သိမ်းဆည်းထားသော ဘေးကင်းမှုနှင့် အပိုင်းကိန်း carry ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ဆွဲဆောင်မှုသည် အတိုချိန် ချေပဆုံး animation မတိုင်မီ ၎င်း၏ စတားကို နုတ်ပေးသည်- ထို မပြီးဆုံးသော animation အတွင်း ထွက်ခြင်း သို့မဟုတ် reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် pending credit ကို ပယ်ဖျက်နိုင်သည်။ ချေပဆုံးပြီးနောက် reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် ပြီးစီးသော ရလဒ်ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ Cache သာ ဖျက်ခြင်းသည် localStorage ကို ဖျက်ပစ်နိုင်ခြင်း မရှိနိုင်ပါ; site storage ကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် wallet ကို ဖျက်ပစ်နိုင်သည်။ Private browsing နှင့် browser ဆက်တင်များသည် storage ရရှိနိုင်မှုနှင့် ထိန်းသိမ်းမှုကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

ကန့်သတ်ချက်ရှိသော ဗirtual ငွေကြေးသိုလှောင်

ဘရောက်ဆာ ငွေကြေးသိုလှောင်သစ်သည် virtual ကြေး ၁၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ သတ်မှတ်ထားသော ကိန်းပြည့် ငွေကြေးလက်ကျန်နှင့် အပိုင်းကိန်း ပို့ဆောင်မှုကို localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ မူလကြေးပေါင်းကို သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းအားလုံးပေါင်းထည့်သည်; ကိန်းပြည့်အပိုင်းကို ခွဲဝေပေးပြီး ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ထပ်ပို့ဆောင်ပေးသည်။ ဤကြေးများတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး၊ ငွေသွင်းငွေထွက် သို့မဟုတ် ဆုကြေးများ မရှိပါ။ သိုလှောင်မှုသည် ဤဘရောက်ဆာနှင့် မူလနေရာသို့ သက်ဆိုင်ပြီး အကောင့် သို့မဟုတ် ပြင်ပငွေကြေးလက်ကျန် မဟုတ်ပါ။

ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်းနှင့် သိမ်းဆည်းထားသော ဒေတာ

ဘရောက်ဆာ သိမ်းဆည်းမှု ရရှိနိုင်သမျှ ကြားဖြင့် ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်းသည် သိမ်းဆည်းထားသော ငွေကြေးလက်ကျန်နှင့် အပိုင်းကိန်း ပို့ဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ဆုရှာခြင်းသည် တိုတောင်းသော ခွဲဝေမှု အန်နီမေးရှင်း မစတင်မီ သက်ဆိုင်ရာ ကြေးကို ခွဲဝေပေးသည်: ထိုမပြီးဆုံးသေးသော အန်နီမေးရှင်းအတွင်း ထွက်ခွာခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော ခွဲဝေမှုကို ပယ်ဖျက်နိုင်သည်။ ခွဲဝေပြီးနောက် ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်းသည် ပြီးဆုံးသော ရလဒ်ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ Cache သန့်စင်ခြင်းတစ်ခုတည်းသည် localStorage ကို ဖျက်ပစ်နိုင်ခြင်း မရှိနိုင်ပါ; ဝက်ဘ်ဆိုက် သိမ်းဆည်းမှုကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် ငွေကြေးသိုလှောင်ကို ဖျက်ပစ်နိုင်သည်။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေး ဘရောက်ဆာနှင့် ဘရောက်ဆာ သတ်မှတ်ချက်များသည် သိမ်းဆည်းမှု ရရှိနိုင်မှုနှင့် ထိန်းသိမ်းမှုကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

တောင်းဆိုမှုများနှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေး ကန့်သတ်ချက်များ

ဂိမ်းသည် ဝင်ရောက်ခြင်း သို့မဟုတ် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဒေတာ ပုံစံ မလိုအပ်ပါ။ ထိုသို့ဆိုလျှင် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဒေတာ မလုပ်ဆောင်ဟု မဆိုလိုပါ။ စာမျက်နှာများသည် Google Fonts နှင့် Statinside ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကို တောင်းဆိုသည်; ချိတ်ဆက်ထားသော နေရာ၊ CDN နှင့် တတိယပါတီ တောင်းဆိုမှုများသည် IP လိပ်စာများ၊ ကိရိယာ အချက်အလက်များ၊ URL များနှင့် တောင်းဆိုချိန်များကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ တိကျသော သိမ်းဆည်းချိန်ကာလ၊ cookie များ၏ သက်တမ်း၊ ချိတ်ဆက်မှု လေ့ကျင့်မှုများနှင့် မည်သူမဆို ဖြစ်နိုင်ခြေကို ဤနေရာတွင် သီးသန့် သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။ နည်းပညာဒေတာသည် မည်သူမဆိုကို ခွဲခြားသိမြင်နိုင်ခြင်း သို့မဟုတ် ချိတ်ဆက်နိုင်ခြင်း ရှိနိုင်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ ကတိမပေးပါ။

EK22 မေးမြန်းချက်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ simulator

EK22 သည် ဤလွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်ချက်၏ ရှာဖွေရေးအကြောင်းအရာ ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ အက်ပ်၊ လိုင်စင်၊ ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ငွေကြေးဝန်ဆောင်မှု တစ်ခုခုကို ဤနေရာတွင် ဖော်ပြထားခြင်း မရှိပါ။ Two Wave Steps သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ virtual-coin simulator ဖြစ်ပြီး၊ အပြင်ပန်း software များ၏ ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ပုံစံတူ သို့မဟုတ် စမ်းသပ်မှု မဟုတ်ပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

EK22 query နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ simulator?

EK22 သည် ဤလွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်ချက်၏ ရှာဖွေရေးအကြောင်းအရာ ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ အက်ပ်၊ လိုင်စင်၊ ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ငွေကြေးဝန်ဆောင်မှု တစ်ခုခုကို ဤနေရာတွင် ဖော်ပြထားခြင်း မရှိပါ။ Two Wave Steps သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ virtual-coin simulator ဖြစ်ပြီး၊ အပြင်ပန်း software များ၏ ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ပုံစံတူ သို့မဟုတ် စမ်းသပ်မှု မဟုတ်ပါ။

Eight fair bits နှင့် တစ်ပြိုင်နက် update နှစ်ခု?

Eight fair bits သည် စက်ဝိုင်းပုံစံ strip တစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ Rule90 ကို နှစ်ကြိမ် အသုံးပြုပါ - နောက်ထပ် bit တစ်ခုစီသည် ရှေ့က row ၏ ဘယ်နှင့်ညာ ကပ်လျက် neighbours များ၏ XOR ဖြစ်ပြီး၊ အဆုံးများတွင် wrap လုပ်သည်။ တည်နေရာအားလုံး တစ်ပြိုင်နက် update ဖြစ်သည်။ မူလ bits များကိုသာ sample လုပ်ပြီး၊ update နှစ်ခုသည် အသစ် draw မလုပ်ဘဲ deterministic calculation များ ဖြစ်သည်။ တစ်ခုလုံး capture လုပ်ထားသော stake price သည် draw အားလုံးကို ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်သည်။

Second-row set bits မှ -2 နှင့် 0 အထိ clamp လုပ်ထားခြင်း?

Raw score = max(0, ဒုတိယ update ပြီးနောက် 1 bits အရေအတွက် - 2)။ ဤသည်မှာ rank မဟုတ်၊ update နှစ်ခုလုံးပေါ်တွင် ပေါင်းစားခြင်း မဟုတ်၊ မူလ bit အရေအတွက်လည်း မဟုတ်။ Program သည် အလိုအလျောက် တွက်ချက်သည်; ကစားသမားများသည် မူလ bits များကို ရွေးချယ်ခြင်း၊ တွက်ချက်မှုကို ရပ်ခြင်း သို့မဟုတ် score ကို မြင်ပြီးနောက် mode ပြောင်းခြင်း မလုပ်ပါ။

11000000 သည် 2 ကို score ပေးသည်; 10000000 သည် 0 ကို score ပေးသည်?

မူလ 11000000 သည် 11100001 ဖြစ်လာပြီး ထို့နောက် 00110011 ဖြစ်လာသည် - set bits ခုနစ်ခုသည် score 2 ကို ပေးသည်။ မူလ 10000000 သည် 01000001 ဖြစ်လာပြီး ထို့နောက် 00100010 ဖြစ်လာသည် - set bits နှစ်ခုသည် score 0 ကို ပေးသည်။ Score သည် payout multiplier တိုက်ရိုက် မဟုတ်ပါ; တစ်ခုချင်းစီသော power သည် ၎င်း၏ own mean normalization ကို လိုအပ်သည်။

Exact means နှင့် expected gross credit?

p=1,2,3 အတွက် gross multiplier = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ဖြစ်သည်။ Exact means များမှာ 2.125, 7.75, 32.5 ဖြစ်သည်။ Mode တစ်ခုစီသည် 96% expected unrounded gross credit ကို ပေးသည် (winning frequency၊ net profit သို့မဟုတ် guaranteed final wallet မဟုတ်ပါ)။ Zero သည် Zero အဖြစ်သာ ရှိသည်။ Powers များသည် 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ Mode ကို score တွက်ချက်ပြီးနောက် မဟုတ်ဘဲ drawing မပြုလုပ်မီ ရွေးချယ်ရမည်။

256 ခုလုံးသည် ညီမျှသော initial strips များ ဖြစ်သနည်း။

Scores 0,2,4,6 တို့သည် 80,96,64,16 ကြိမ်စီ ဖြစ်ပေါ်သည်။ Positive outcomes 176 ခုနှင့် zero outcomes 80 ခု ရှိသည်။ Scores 1,3,5 များ ဖြစ်ပေါ်နိုင်ခြင်း မရှိပါ။ Mode ပြောင်းလဲခြင်းများသည် positive frequency ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ Positive gross credit သည် stake ထက် ငယ်နိုင်သည်။ ယခင် outcomes များသည် အသစ် independent initial bits များကို မပြောင်းလဲစေပါ။

Captured settings နှင့် future auto rounds များ?

Whole stake နှင့် mode တို့သည် drawing မပြုလုပ်မီ upfront debit တစ်ခုဖြင့် captured ဖြစ်သည်။ Settlement သည် 480ms ကြာမြင့်သည်။ Settings နှင့် refill တို့သည် settlement နှင့် active auto queue အတွင်း လော့ခ် (lock) ဖြစ်နေသည်။ Auto သည် sufficient balance ဖြင့် အများဆုံး round 10 ကို schedule ပေးသည်။ Stop သည် current round settle နေချိန်တွင် future rounds များကို ချေဖျက်ပေးသည်။ Early cashout၊ bit selection သို့မဟုတ် reroll များ မရှိပါ။

Idle အချိန်တွင် manual refill ပြုလုပ်နိုင်သနည်း။

Idle balance သည် 10 အောက်သာ ရှိပါက Free refill ကို ပေးသည်။ ၎င်းကို နှိပ်ခြင်းသည် balance ကို 1000 သို့ သတ်မှတ်ပေးသည် (existing balance သို့ 1000 ထပ်ထည့်ခြင်း မဟုတ်ပါ)။ Fractional carry ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Refill သည် settlement သို့မဟုတ် active automatic queue အတွင်း မရရှိနိုင်ပါ။ Balance သည် 10 သို့မဟုတ် ထို့ထက်များနေချိန်တွင် stake ကို ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် refill ကို ဖိတ်ခေါ်နိုင်ခြင်း မရှိပါ။ ယခင် သိမ်းဆည်းထားသော zero balance သည် reload ပြုလုပ်ပြီးနောက် user က available refill ကို နှိပ်သည်အထိ zero အဖြစ်သာ ရှိနေမည်။

Reload နှင့် stored data များ?

Reload ဆိုသည်မှာ browser storage ရှိနေပါက သိမ်းထားသော balance နှင့် fractional carry ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ Draw တစ်ခု၏ stake ကို settlement animation မပြီးဆုံးမီတွင် နုတ်ယူသည်: ထို animation မပြီးဆုံးမီ ထွက်ခွာခြင်း သို့မဟုတ် reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် pending credit ကို ဆုံးရှုံးစေနိုင်သည်။ Settlement ပြီးဆုံးပြီးနောက် reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် ပြီးဆုံးသော ရလဒ်ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ Cache ကို သန့်စင်ခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် localStorage ကို ဖျက်ပစ်နိုင်မည် မဟုတ်ပါ; site storage ကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် wallet ကို ဖျက်ဆီးနိုင်သည်။ Private browsing နှင့် browser settings များသည် storage ရရှိနိုင်မှုနှင့် ထိန်းသိမ်းမှုကို ပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။

တောင်းဆိုမှုများနှင့် privacy ကန့်သတ်ချက်များ?

ဂိမ်းသည် login သို့မဟုတ် personal-data form လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။ ထိုအရာသည် personal data မည်သည့်အရာမျှ မပြုလုပ်ဟု ဆိုလိုခြင်း မဟုတ်ပါ။ Pages များသည် Google Fonts နှင့် Statinside counter ကို တောင်းဆိုပြီး၊ hosting၊ CDN နှင့် third-party requests များသည် IP addresses၊ device information၊ URLs နှင့် request times များကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ တိကျသော retention အချိန်ကာလများ၊ cookie lifetime များ၊ linking practice များနှင့် anonymity တို့ကို ဤနေရာတွင် သီးသန့်စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။ နည်းပညာဆိုင်ရာ data များသည် လူတစ်ဦးကို ခြေရာခံနိုင်သည် သို့မဟုတ် ချိတ်ဆက်နိုင်သည်ဟု ယူဆချက်မရှိပါ။

ဥပဒေရေးရာ လျော်ကန်မှုဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက် မရှိပါ?

Interface သည် ၁၈ နှစ်အရွယ်အောက်မဟုတ်သူများအတွက် ရည်ရွယ်ထားသည်။ ဤ site ကန့်သတ်ချက်သည် universal legal gambling age၊ licence သို့မဟုတ် အခြား service တစ်ခုကို အသုံးပြုခွင့်ပြုခြင်းကို ဆိုလိုခြင်း မဟုတ်ပါ။ သီးသန့် real-money activity တစ်ခုအကြောင်း မေးခွန်းတစ်ခုသည် လက်ရှိ local law နှင့် service နှင့် user အကြောင်း တိကျသော အချက်အလက်များ လိုအပ်သည်။ ဤ guide သည် ထိုအချက်အလက်များကို စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါနှင့် ဥပဒေရေးရာ အကြံဉာဏ် မပေးပါ။

Our proof သည် cellular calculations များကိုသာ အတည်ပြုပါသလား?

256 ခုသော ကနဦး strip များကို Enumeration ပြုလုပ်ခြင်းသည် Two Wave Steps နှင့် normalization ကိုသာ စစ်ဆေးသည်။ ၎င်းသည် ပြင်ပလုပ်ငန်း၊ အက်ပ်၊ လိုင်စင်၊ ပုဂ္ဂိုလ်ရေး၊ ဘဏ္ဍာရေး စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဥပဒေအရ ခွင့်ပြုချက် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီကစားသမားဂိမ်းသင်္ချာကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ လိုဂို၊ ဒိုမိန်းအသက်၊ URL ပုံစံ၊ HTTPS နှင့် ရှာဖွေရေး အဆင့်များသည် လုပ်ငန်းအမှတ်အသားကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟု မဆိုလိုပါ။