คู่มือ

EK22: บิตยุติธรรมแปดบิตและการอัปเดตสองครั้งพร้อมกัน

บิตยุติธรรมแปดบิตที่เป็นอิสระต่อกันจะเรียงต่อกันเป็นแถบวงกลม นำกฎ Rule90 มาใช้สองครั้ง โดยบิตถัดไปแต่ละตัวเกิดจากการ XOR ระหว่างเพื่อนบ้านด้านซ้ายและขวาของแถวก่อนหน้า โดยมีการวนกลับที่ปลายแต่ละด้าน ทุกตำแหน่งจะอัปเดตพร้อมกัน มีการสุ่มเฉพาะบิตเริ่มต้นเท่านั้น การอัปเดตทั้งสองครั้งเป็นการคำนวณที่แน่นอนโดยไม่มีการสุ่มใหม่ ค่าใช้จ่ายจากการเดิมพันที่จับได้หนึ่งรอบครอบคลุมการสุ่มทั้งหมด

  • เฉพาะอายุ 18 ปีขึ้นไป
  • เหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตรา
  • ไม่ต้องลงทะเบียน ไม่ต้องฝากเงิน

บิตยุติธรรมแปดบิตและการอัปเดตสองครั้งพร้อมกัน

บิตที่เป็นกลางและอิสระแปดตัวเรียงกันเป็นวงกลม ใช้กฎ Rule90 สองครั้ง: บิตถัดไปแต่ละตัวคือ XOR ของเพื่อนบ้านซ้ายและขวาของแถวก่อนหน้า โดยเชื่อมต่อบริเวณขอบ ทั้งตำแหน่งอัปเดตพร้อมกัน มีการสุ่มเฉพาะบิตเริ่มต้นเท่านั้น การอัปเดตสองครั้งเป็นการคำนวณที่แน่นอนโดยไม่มีการสุ่มใหม่ ค่าเดิมพันทั้งหมดครอบคลุมการสุ่มครั้งเดียว

คะแนนดิบ=max(0,จำนวนบิต 1 หลังการอัปเดตครั้งที่สอง−2) ไม่ใช่เรตติ้ง ไม่ใช่ผลรวมของการอัปเดตทั้งสองครั้ง หรือจำนวนบิตเริ่มต้น โปรแกรมคำนวณให้โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่เลือกบิตเริ่มต้น หยุดการคำนวณ หรือเปลี่ยนโหมดหลังเห็นคะแนน

ค่าเริ่มต้น 11000000 กลายเป็น 11100001 แล้วเป็น 00110011: บิตที่เซ็ตไว้สี่ตัวให้คะแนน 2 ค่าเริ่มต้น 10000000 กลายเป็น 01000001 แล้วเป็น 00100010: บิตที่เซ็ตไว้สองตัวให้คะแนน 0 คะแนนไม่ใช่ตัวคูณการจ่ายโดยตรง แต่ละโหมดต้องการการปรับค่าเฉลี่ยตามกำลังของมันเอง

คะแนน 0,2,4,6 เกิดขึ้น 80,96,64,16 ครั้ง มีผลลัพธ์ที่เป็นบวก 176 ครั้งและเป็นศูนย์ 80 ครั้ง คะแนน 1,3,5 ไม่สามารถเกิดขึ้นได้ การเปลี่ยนโหมดรักษาความถี่ของผลลัพธ์ที่เป็นบวก ยอดเครดิตรวมในโหมดบวกอาจน้อยกว่าเดิมพัน ผลลัพธ์ก่อนหน้าไม่เปลี่ยนบิตเริ่มต้นใหม่ที่สุ่มขึ้นใหม่

สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนคือ 2.125,7.75,32.5 แต่ละโหมดมีค่าคาดหวังของยอดเครดิตรวมที่ 96% ไม่ใช่ความถี่ในการชนะ กำไรสุทธิ หรือกระเป๋าเงินสุดท้ายที่การันตี ค่าศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ กำลังไม่ใช่การคูณด้วย 2 หรือ 3 เลือกโหมดก่อนการสุ่ม ไม่ใช่หลังคำนวณคะแนน

เดิมพันทั้งหมดและโหมดถูกจับก่อนการสุ่มด้วยการหักเงินล่วงหน้าครั้งเดียว การชำระใช้เวลา 480ms การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อกระหว่างการชำระและคิวอัตโนมัติที่ใช้งานอยู่ อัตโนมัติจะจัดตารางได้สูงสุด 10 รอบเมื่อมียอดเงินเพียงพอ การหยุดจะยกเลิกการสุ่มครั้งถัดไปขณะที่การสุ่มปัจจุบันกำลังชำระ ไม่มีเงินสดออกก่อน การเลือกบิต หรือการสุ่มใหม่

กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นที่ 1000 เหรียญเสมือน ยอดเงินจำนวนเต็มหลังชำระและการจ่ายเศษถูกบันทึกใน localStorage ยอดเครดิตรวมจะถูกเพิ่มเข้าไปในเศษที่บันทึกไว้ ส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิตและเศษที่เหลือจะถูกส่งต่อ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การฝาก การถอน หรือรางวัล การจัดเก็บเป็นของเบราว์เซอร์และต้นทางนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก

เฉพาะยอดเงินว่างที่น้อยกว่าสิบเท่านั้นที่เสนอการเติมฟรี คลิกที่มันจะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1000; ไม่ได้เพิ่ม 1000 เข้าไปในยอดเงินที่มีอยู่ เศษที่สะสมไว้จะถูกเก็บไว้ การเติมไม่พร้อมใช้งานระหว่างการชำระหรือคิวอัตโนมัติที่ใช้งานอยู่ การเปลี่ยนเดิมพันไม่สามารถบังคับการเติมได้ขณะที่ยอดเงินอยู่ที่สิบหรือมากกว่า ยอดเงินศูนย์ที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้จะยังคงเป็นศูนย์หลังจากโหลดใหม่จนกว่าผู้ใช้จะคลิกการเติมที่มีอยู่

การโหลดใหม่จะรักษายอดเงินและเศษที่สะสมไว้เมื่อการจัดเก็บเบราว์เซอร์ยังคงพร้อมใช้งาน การสุ่มจะหักเดิมพันก่อนแอนิเมชันการชำระสั้นๆ: การออกหรือโหลดใหม่ในช่วงแอนิเมชันที่ยังไม่เสร็จสิ้นอาจทำให้เครดิตที่รอดำเนินการหายไป การโหลดใหม่หลังการชำระจะรักษาผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ลบ localStorage; การลบการจัดเก็บเว็บไซต์อาจลบกระเป๋าเงิน การใช้งานแบบส่วนตัวและการตั้งค่าเบราว์เซอร์อาจเปลี่ยนความพร้อมใช้งานและการเก็บรักษาการจัดเก็บ

กระเป๋าเสมือนแบบจำกัด

กระเป๋าเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ ยอดคงเหลือแบบจำนวนเต็มและการจ่ายเศษจะถูกบันทึกไว้ใน localStorage จะมีการเพิ่มเครดิตรวมไปยังเศษที่บันทึกไว้ โดยส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกส่งต่อไป เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่มีเงินฝาก การถอนรางวัล หรือการถอนเงิน การเก็บข้อมูลเป็นของเบราว์เซอร์และต้นทางนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก

การโหลดใหม่และข้อมูลที่บันทึกไว้

การโหลดใหม่จะรักษายอดคงเหลือที่บันทึกไว้และการส่งต่อเศษเมื่อการจัดเก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ยังคงอยู่ การจับสลากจะหักเงินเดิมพันก่อนการแสดงผลการชำระเงินแบบสั้น: การออกหรือโหลดใหม่ระหว่างการแสดงผลที่ยังไม่เสร็จสิ้นอาจทำให้เครดิตที่รอดำเนินการสูญหายได้ การโหลดใหม่หลังการชำระเงินจะรักษาสถานะผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ลบ localStorage การลบการจัดเก็บข้อมูลของไซต์อาจทำให้กระเป๋าเงินสูญหาย การใช้งานแบบส่วนตัวและการตั้งค่าเบราว์เซอร์อาจส่งผลต่อการเข้าถึงและการเก็บรักษาข้อมูลการจัดเก็บ

คำขอและข้อจำกัดด้านความเป็นส่วนตัว

เกมไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบหรือกรอกแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคล นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล หน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และตัวนับ Statinside การโฮสต์ CDN และคำขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP ข้อมูลอุปกรณ์ URL และเวลาของคำขอ ระยะเวลาการเก็บรักษาที่แน่นอน อายุการใช้งานของคุกกี้ วิธีการเชื่อมโยง และความเป็นนิรนามไม่ได้ได้รับการยืนยันอย่างเป็นอิสระที่นี่ เราไม่รับประกันว่าข้อมูลทางเทคนิคไม่สามารถระบุตัวตนหรือเชื่อมโยงกับบุคคลได้

คำถาม EK22 และเครื่องจำลองต้นฉบับของเรา

EK22 คือหัวข้อหลักของคู่มืออิสระฉบับนี้ ไม่มีข้อมูลตัวตนทางธุรกิจ ที่อยู่ทางการ แอปพลิเคชัน ใบอนุญาต การสนับสนุน หรือบริการทางการเงินใดๆ ที่ได้รับการยืนยันไว้ที่นี่ Two Wave Steps คือโปรแกรมจำลองเหรียญเสมือนของเราซึ่งพัฒนาขึ้นเอง ไม่ใช่การคัดลอกเชิงพาณิชย์หรือการทดสอบซอฟต์แวร์จากภายนอก

คำถามที่พบบ่อย

คำถามเกี่ยวกับ EK22 และโปรแกรมจำลองของเราคืออะไร?

EK22 คือหัวข้อหลักของคู่มืออิสระฉบับนี้ ไม่มีข้อมูลตัวตนทางธุรกิจ ที่อยู่ทางการ แอปพลิเคชัน ใบอนุญาต การสนับสนุน หรือบริการทางการเงินใดๆ ที่ได้รับการยืนยันไว้ที่นี่ Two Wave Steps คือโปรแกรมจำลองเหรียญเสมือนของเราซึ่งพัฒนาขึ้นเอง ไม่ใช่การคัดลอกเชิงพาณิชย์หรือการทดสอบซอฟต์แวร์จากภายนอก

บิตที่ยุติธรรมแปดตัวและการอัปเดตสองครั้งพร้อมกันหมายถึงอะไร?

บิตที่ยุติธรรมแปดตัวที่เป็นอิสระต่อกันจะเรียงต่อกันเป็นแถบวงกลม นำกฎ Rule90 มาใช้สองครั้ง โดยแต่ละบิตถัดไปเกิดจาก XOR ของเพื่อนบ้านด้านซ้ายและขวาของแถวก่อนหน้า โดยมีการวนกลับที่ปลายแต่ละด้าน ทุกตำแหน่งจะอัปเดตพร้อมกัน มีการสุ่มเฉพาะบิตเริ่มต้นเท่านั้น การอัปเดตทั้งสองครั้งเป็นการคำนวณที่แน่นอนโดยไม่มีการสุ่มใหม่ ส่วนเดิมพันที่จับได้หนึ่งรอบจะกำหนดราคาของการสุ่มทั้งหมด

จำนวนบิตที่เซ็ตในแถวที่สอง ลบด้วย 2 แล้วจำกัดค่าที่ 0 หรือไม่?

คะแนนดิบ = max(0, จำนวนบิตที่เซ็ตหลังจากการอัปเดตครั้งที่สอง - 2) นี่ไม่ใช่การจัดอันดับ ผลรวมตลอดการอัปเดตทั้งสองครั้ง หรือจำนวนบิตเริ่มต้น โปรแกรมจะคำนวณให้โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ได้เลือกบิตเริ่มต้น หยุดการคำนวณ หรือเปลี่ยนโหมดหลังจากเห็นคะแนน

ค่าเริ่มต้น 11000000 ให้คะแนน 2; 10000000 ให้คะแนน 0 หรือไม่?

ค่าเริ่มต้น 11000000 จะกลายเป็น 11100001 แล้วกลายเป็น 00110011: บิตที่เซ็ตสี่ตัวให้คะแนน 2 ส่วนค่าเริ่มต้น 10000000 จะกลายเป็น 01000001 แล้วกลายเป็น 00100010: บิตที่เซ็ตสองตัวให้คะแนน 0 คะแนนไม่ได้เป็นตัวคูณการจ่ายเงินโดยตรง โดยแต่ละระดับพลังงานต้องการการปรับค่าเฉลี่ยตามความน่าจะเป็นเป็นของตัวเอง

ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนและเครดิตรวมที่คาดหวังคืออะไร?

สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนคือ 2.125, 7.75, 32.5 แต่ละโหมดมีเครดิตรวมโดยประมาณที่ 96% ไม่มีความถี่ในการชนะ กำไรสุทธิ หรือกระเป๋าเงินสุดท้ายที่การันตี ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เลขชี้กำลังไม่ใช่การคูณด้วย 2 หรือ 3 เลือกโหมดก่อนการสุ่ม ไม่ใช่หลังจากคำนวณคะแนน

แถบเริ่มต้นที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน 256 แถบหรือไม่

คะแนน 0,2,4,6 เกิดขึ้น 80,96,64,16 ครั้ง มีผลลัพธ์ที่เป็นบวก 176 ครั้ง และเป็นศูนย์ 80 ครั้ง คะแนน 1,3,5 ไม่สามารถเกิดขึ้นได้ การเปลี่ยนโหมดรักษาความถี่ของผลลัพธ์ที่เป็นบวก เครดิตรวมที่เป็นบวกอาจน้อยกว่าเดิมได้ ผลลัพธ์ก่อนหน้าไม่เปลี่ยนแปลงบิตเริ่มต้นใหม่ที่เป็นอิสระต่อกัน

การตั้งค่าที่บันทึกไว้และรอบอัตโนมัติในอนาคตหรือไม่

เดิมพันเต็มจำนวนและโหมดจะถูกบันทึกก่อนการสุ่มด้วยการหักเงินล่วงหน้าครั้งเดียว การชำระเงินใช้เวลา 480ms การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อกในระหว่างการชำระเงินและคิวอัตโนมัติที่ใช้งานอยู่ ตารางอัตโนมัติจะกำหนดรอบสูงสุด 10 รอบเมื่อมียอดเงินเพียงพอ การหยุดจะยกเลิกการดำเนินการในรอบถัดไปขณะที่รอบปัจจุบันกำลังชำระเงิน ไม่มีการถอนเงินล่วงหน้า การเลือกบิต หรือการสุ่มใหม่

การเติมเงินด้วยตนเองเมื่ออยู่ในสถานะว่างหรือไม่

เฉพาะยอดเงินว่างที่ต่ำกว่าสิบเท่านั้นที่เสนอการเติมเงินฟรี คลิกที่ตัวเลือกนี้จะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1000 ไม่ได้เพิ่ม 1000 ลงในยอดเงินที่มีอยู่เศษส่วนที่เหลือจะถูกเก็บไว้ การเติมเงินไม่สามารถทำได้ในระหว่างการชำระเงินหรือคิวอัตโนมัติที่ใช้งานอยู่ การเปลี่ยนเดิมพันไม่สามารถบังคับการเติมเงินได้เมื่อยอดเงินอยู่ที่สิบหรือมากกว่า ยอดเงินศูนย์ที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้จะยังคงเป็นศูนย์หลังจากโหลดใหม่จนกว่าผู้ใช้จะคลิกการเติมเงินที่มีอยู่

การโหลดใหม่และข้อมูลที่จัดเก็บไว้หรือไม่

การรีโหลดจะรักษายอดเงินที่บันทึกไว้และเศษที่เหลืออยู่เมื่อการจัดเก็บข้อมูลในเบราว์เซอร์ยังคงอยู่ การจับสลากจะหักเดิมพันก่อนการแสดงผลการสรุปผลแบบสั้น: การออกหรือรีโหลดระหว่างการแสดงผลที่ยังไม่เสร็จสิ้นอาจทำให้เครดิตที่รอดำเนินการหายไป การรีโหลดหลังการสรุปผลจะรักษาผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์ไว้ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ลบ localStorage; การลบการจัดเก็บข้อมูลของเว็บไซต์อาจทำให้กระเป๋าเงินหายไป การใช้งานแบบส่วนตัวและการตั้งค่าเบราว์เซอร์สามารถเปลี่ยนความพร้อมและการเก็บรักษาการจัดเก็บข้อมูลได้

คำขอและข้อจำกัดด้านความเป็นส่วนตัว?

เกมนี้ไม่ต้องเข้าสู่ระบบหรือกรอกแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคล นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล หน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และตัวนับ Statinside; การโฮสต์, CDN และการร้องขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP, ข้อมูลอุปกรณ์, URL และเวลาของการร้องขอ ระยะเวลาการเก็บรักษา, อายุการใช้งานของคุกกี้, แนวทางการเชื่อมโยง และความเป็นนิรนามไม่ได้ได้รับการยืนยันอย่างเป็นอิสระที่นี่ เราไม่รับประกันว่าข้อมูลทางเทคนิคไม่สามารถระบุหรือเชื่อมโยงกับบุคคลได้

ไม่มีคำตัดสินด้านความเหมาะสมทางกฎหมาย?

อินเทอร์เฟซนี้มุ่งหมายสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ข้อจำกัดของเว็บไซต์นี้ไม่ใช่การประกาศอายุการพนันทางกฎหมายสากล ใบอนุญาต หรือสิทธิ์ในการใช้บริการอื่น ๆ คำถามใด ๆ เกี่ยวกับกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับเงินจริงในปัจจุบันจำเป็นต้องอาศัยกฎหมายท้องถิ่นปัจจุบันและข้อเท็จจริงที่แม่นยำเกี่ยวกับบริการและผู้ใช้งาน คู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบข้อเท็จจริงเหล่านั้นและไม่ได้ให้คำแนะนำทางกฎหมาย

การพิสูจน์ของเราตรวจสอบเฉพาะการคำนวณแบบเซลลูลาร์เท่านั้น?

การตรวจสอบแถบเริ่มต้น 256 แถบยืนยันเพียงขั้นตอน Two Wave Steps และการปรับค่ามาตรฐานเท่านั้น ไม่ได้ยืนยันตัวตนทางธุรกิจ แอปพลิเคชัน ใบอนุญาต ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล ความสามารถทางการเงิน ใบอนุญาตทางกฎหมาย หรือคณิตศาสตร์ของเกมเชิงพาณิชย์ โลโก้ อายุโดเมน รูปแบบ URL HTTPS และอันดับในการค้นหา ไม่ได้ยืนยันตัวตนทางธุรกิจ