คำถามเกี่ยวกับ EK22 และโปรแกรมจำลองของเรา
EK22 เป็นหัวข้อหลักของคู่มืออิสระนี้ ไม่มีตัวตนทางธุรกิจ ที่อยู่ทางการ แอป ใบอนุญาต การสนับสนุน หรือบริการทางการเงินใด ๆ ที่ระบุไว้ที่นี่ Two Wave Steps เป็นโปรแกรมจำลองเหรียญเสมือนของเรา ไม่ใช่การคัดลอกเชิงพาณิชย์หรือการทดสอบซอฟต์แวร์จากภายนอก
บิตที่ยุติธรรมแปดตัวและการอัปเดตสองครั้งพร้อมกัน
บิตสุทธิตามหลักความยุติธรรมแปดตัวเรียงเป็นวงกลม ใช้กฎ Rule90 สองครั้ง: บิตถัดไปคือ XOR ของเพื่อนบ้านซ้ายและขวาของแถวก่อนหน้า โดยเชื่อมต่อบริเวณปลายแต่ละด้าน ทุกตำแหน่งอัปเดตพร้อมกัน เก็บเฉพาะบิตเริ่มต้น การอัปเดตสองครั้งเป็นการคำนวณที่กำหนดได้ชัดเจนโดยไม่มีการสุ่มใหม่ ค่าเดิมพันทั้งหมดครอบคลุมการสุ่มครั้งเดียว
คะแนนดิบ=max(0,จำนวนบิต1 หลังการอัปเดตครั้งที่สอง−2) ไม่ใช่การจัดอันดับ ผลรวมจากการอัปเดตทั้งสองครั้ง หรือจำนวนบิตเริ่มต้น โปรแกรมคำนวณให้โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่สามารถเลือกบิตเริ่มต้น หยุดการคำนวณ หรือเปลี่ยนโหมดหลังจากเห็นคะแนน
ค่าเริ่มต้น11000000 กลายเป็น11100001 แล้วเป็น00110011: บิตที่เซ็ตไว้สี่ตัวให้คะแนน2 ค่าเริ่มต้น10000000 กลายเป็น01000001 แล้วเป็น00100010: บิตที่เซ็ตไว้สองตัวให้คะแนน0 คะแนนไม่ใช่ตัวคูณการจ่ายรางวัลโดยตรง แต่ละโหมดต้องการการปรับค่าเฉลี่ยมาตรฐานเฉพาะ
คะแนน0,2,4,6 เกิดขึ้น80,96,64,16 ครั้ง มีผลลัพธ์ที่เป็นบวก176 ครั้งและเป็นศูนย์80 ครั้ง คะแนน1,3,5 ไม่สามารถเกิดขึ้นได้ การเปลี่ยนโหมดรักษาความถี่ของผลลัพธ์ที่เป็นบวก ยอดเครดิตรวมอาจน้อยกว่าเดิมพัน ผลลัพธ์ก่อนหน้าไม่ส่งผลต่อบิตเริ่มต้นใหม่ที่เป็นอิสระต่อกัน
สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนคือ2.125,7.75,32.5 แต่ละโหมดมีค่าคาดหวังของยอดเครดิตรวมที่96% ไม่ใช่ความถี่ในการชนะ กำไรสุทธิ หรือกระเป๋าเงินสุดท้ายที่การันตี ค่าศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ การยกกำลังไม่ใช่การคูณด้วย2 หรือ3 เลือกโหมดก่อนการสุ่ม ไม่ใช่หลังคำนวณคะแนน
เดิมพันทั้งหมดและโหมดถูกจับก่อนการสุ่มด้วยการหักเงินล่วงหน้าครั้งเดียว การชำระเงินใช้เวลา480ms การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อกระหว่างการชำระเงินและคิวอัตโนมัติ คิวอัตโนมัติจัดตารางได้สูงสุด10 รอบเมื่อมียอดเงินเพียงพอ การหยุดจะยกเลิกการสุ่มครั้งถัดไปขณะที่การสุ่มปัจจุบันกำลังชำระเงิน ไม่มีตัวเลือกถอนเงินล่วงหน้า เลือกบิต หรือสุ่มใหม่
กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นที่1000 เหรียญเสมือน ยอดเงินจำนวนเต็มหลังชำระเงินและการจ่ายรางวัลแบบเศษส่วนจะถูกบันทึกใน localStorage ยอดเครดิตรวมจะถูกเพิ่มไปยังเศษส่วนที่บันทึกไว้ ส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิตและเศษส่วนที่เหลือจะถูกส่งต่อ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การฝากเงิน การถอนเงิน หรือรางวัล การจัดเก็บข้อมูลเป็นของเบราว์เซอร์และต้นทางนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก
เฉพาะยอดเงินว่างที่น้อยกว่าสิบเท่านั้นที่เสนอการเติมฟรี คลิกที่มันจะตั้งค่ายอดเงินเป็น1000; ไม่เพิ่ม1000 ให้กับยอดเงินที่มีอยู่ เศษส่วนที่เก็บไว้จะถูกเก็บรักษาไว้ การเติมเงินไม่สามารถใช้ได้ระหว่างการชำระเงินหรือคิวอัตโนมัติ การเปลี่ยนเดิมพันไม่สามารถบังคับการเติมเงินได้เมื่อยอดเงินอยู่ที่สิบหรือมากกว่า ยอดเงินศูนย์ที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้จะยังคงเป็นศูนย์หลังจากโหลดใหม่จนกว่าผู้ใช้จะคลิกการเติมเงินที่มีอยู่
การโหลดใหม่จะรักษายอดเงินที่บันทึกไว้และเศษส่วนที่เก็บไว้เมื่อการจัดเก็บเบราว์เซอร์ยังคงใช้งานได้ การสุ่มจะหักเดิมพันก่อนการเคลื่อนไหวการชำระเงินแบบสั้น: การออกหรือโหลดใหม่ระหว่างการเคลื่อนไหวที่ยังไม่เสร็จสิ้นนี้อาจทำให้เครดิตที่รอดำเนินการสูญหาย การโหลดใหม่หลังการชำระเงินจะรักษาผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ลบ localStorage การลบการจัดเก็บเว็บไซต์อาจลบกระเป๋าเงิน การใช้งานแบบส่วนตัวและการตั้งค่าเบราว์เซอร์อาจเปลี่ยนความพร้อมใช้งานและการเก็บรักษาการจัดเก็บข้อมูล
วิธีการที่แน่นอนและเครดิตสุทธิตั้งต้นที่คาดการณ์ได้
สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณสุทธิตั้งต้น=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนคือ 2.125, 7.75, 32.5 แต่ละโหมดมีเครดิตสุทธิตั้งต้นที่ไม่ปัดเศษที่คาดการณ์ได้ 96% ไม่ใช่ความถี่ในการชนะ กำไรสุทธิ หรือกระเป๋าเงินสุดท้ายที่การันตี ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ กำลังไม่ใช่การคูณด้วย 2 หรือ 3 เลือกโหมดก่อนการสุ่ม ไม่ใช่หลังจากคำนวณคะแนนแล้ว
การพิสูจน์ของเราตรวจสอบการคำนวณแบบเซลล์เท่านั้น
การนับจำนวนแถบเริ่มต้น 256 แถบตรวจสอบขั้นตอนคลื่นสองคลื่นและการนอร์มัลไลซ์เท่านั้น ไม่ได้กำหนดธุรกิจภายนอก แอป ใบอนุญาต ความเป็นส่วนตัว ความสามารถทางการเงิน การอนุญาตทางกฎหมาย หรือคณิตศาสตร์เกมเชิงพาณิชย์ โลโก้ อายุโดเมน รูปร่าง URL HTTPS และอันดับการค้นหาไม่ได้กำหนดอัตลักษณ์ทางธุรกิจ
คำขอและข้อจำกัดด้านความเป็นส่วนตัว
เกมไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบหรือกรอกแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคล นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล หน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และตัวนับ Statinside การโฮสต์ CDN และคำขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP ข้อมูลอุปกรณ์ URL และเวลาของคำขอ ระยะเวลาการเก็บรักษา อายุการใช้งานคุกกี้ วิธีการเชื่อมโยง และความเป็นนิรนามไม่ได้ได้รับการยืนยันโดยอิสระที่นี่ เราไม่สัญญาว่าข้อมูลทางเทคนิคไม่สามารถระบุหรือเชื่อมโยงกับบุคคลได้
คำถามที่พบบ่อย
คำถามเกี่ยวกับ EK22 และเครื่องจำลองต้นฉบับของเรา?
EK22 เป็นหัวข้อการค้นหาของคู่มืออิสระนี้ ไม่ได้กำหนดอัตลักษณ์ทางธุรกิจ ที่อยู่ทางการ แอป ใบอนุญาต การสนับสนุน หรือบริการทางการเงิน ขั้นตอนคลื่นสองคลื่นเป็นเครื่องจำลองเหรียญเสมือนต้นฉบับของเรา ไม่ใช่การจำลองเชิงพาณิชย์หรือการทดสอบซอฟต์แวร์ภายนอก
บิตยุติธรรมแปดบิตและการอัปเดตพร้อมกันสองครั้งหรือไม่?
บิตสุทธิตามหลักความเป็นธรรมแปดบิตเรียงต่อกันเป็นแถบวงกลม ใช้กฎ Rule90 สองครั้ง: บิตถัดไปแต่ละตัวคือผล XOR ของเพื่อนบ้านซ้ายและขวาของแถวก่อนหน้า โดยเชื่อมต่อกันที่ปลายทั้งสองด้าน ทุกตำแหน่งจะอัปเดตพร้อมกัน มีการสุ่มเฉพาะบิตเริ่มต้นเท่านั้น การอัปเดตสองครั้งเป็นการคำนวณที่กำหนดได้ชัดเจนโดยไม่มีการสุ่มเพิ่ม เงินเดิมพันหนึ่งหน่วยครอบคลุมการสุ่มทั้งหมด
จำนวนบิตที่เป็น 1 ในแถวที่สองลดลง 2 หน่วยหรือไม่? (ค่าต่ำสุดคือ 0)
คะแนนดิบ = max(0, จำนวนบิตที่เป็น 1 หลังการอัปเดตครั้งที่สอง - 2) นี่ไม่ใช่การจัดอันดับ ผลรวมจากการอัปเดตทั้งสองครั้ง หรือจำนวนบิตเริ่มต้น โปรแกรมคำนวณให้โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่เลือกบิตเริ่มต้น หยุดการคำนวณ หรือเปลี่ยนโหมดหลังจากเห็นคะแนนแล้ว
ค่าเริ่มต้น 11000000 ให้คะแนน 2; ค่าเริ่มต้น 10000000 ให้คะแนน 0 หรือไม่?
ค่าเริ่มต้น 11000000 เปลี่ยนเป็น 11100001 แล้วเป็น 00110011: บิตที่เป็น 1 สี่ตัวให้คะแนน 2 ค่าเริ่มต้น 10000000 เปลี่ยนเป็น 01000001 แล้วเป็น 00100010: บิตที่เป็น 1 สองตัวให้คะแนน 0 คะแนนไม่ได้เป็นตัวคูณการจ่ายรางวัลโดยตรง แต่ละระดับพลังต้องการการปรับค่าเฉลี่ยมาตรฐานเป็นของตัวเอง