EK22 प्रश्न र हाम्रो मूल सिमुलेटर
EK22 यो स्वतन्त्र मार्गदर्शिकाको खोज विषय हो। यहाँ कुनै व्यावसायिक पहिचान, आधिकारिक ठेगाना, एप, लाइसेन्स, सहायता वा वित्तीय सेवा स्थापित गरिएको छैन। 'Two Wave Steps' हाम्रो मूल भर्चुअल-सिक्का सिमुलेटर हो, जुन बाहिरी सफ्टवेयरको व्यावसायिक प्रतिलिपि वा परीक्षण होइन।
कुनै वित्तीय सेवा स्थापित छैन
यो मार्गदर्शिकामा डिपोजिट, निकासी, नगद पुरस्कार वा खाता भुक्तानी छैन। भर्चुअल सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य छैन। बाहिरी वित्तीय विधिहरू, शुल्कहरू, समयसीमा, KYC र क्षमताहरूको स्वतन्त्र रूपमा परीक्षण गरिएको छैन। हाम्रो डेमोले व्यावसायिक भुक्तान इन्टरफेसहरू परीक्षण गर्दैन।
अनुरोध र गोपनीयता सीमाहरू
खेलको लागि लगइन वा व्यक्तिगत डाटा फारम आवश्यक छैन। यसको अर्थ व्यक्तिगत डाटा प्रशोधन हुँदैन भन्ने होइन। पृष्ठहरूले Google Fonts र Statinside काउन्टर अनुरोध गर्छन्; होस्टिङ, CDN र तेस्रो पक्षका अनुरोधहरूले IP ठेगानाहरू, उपकरणको जानकारी, URL र अनुरोध समयहरू खुला गर्न सक्छन्। सटीक राख्ने अवधिहरू, कुकी जीवनकाल, लिङ्किङ अभ्यासहरू र अनामता यहाँ स्वतन्त्र रूपमा स्थापित गरिएको छैन। हामीले यो प्रमाण गर्दैनौं कि प्राविधिक डाटा कुनै व्यक्तिलाई चिन्न वा जोड्न सक्दैन।
हाम्रो प्रमाणले सेल्युलर गणनाहरू मात्र पुष्टि गर्छ
२५६ प्रारम्भिक पट्टीहरूको गणनाले दुई तरंग चरणहरू र सामान्यीकरण मात्र पुष्टि गर्दछ। यसले बाह्य व्यापार, एप, लाइसेन्स, गोपनीयता, वित्तीय क्षमता, कानुनी अनुमति वा व्यावसायिक खेल गणित स्थापित गर्दैन। लोगो, डोमेन उमेर, URL आकार, HTTPS र खोज रैंकिङले व्यापारिक पहिचान स्थापित गर्दैन।
आठ न्यायपूर्ण बिटहरू र दुई एकैसाथ अपडेटहरू
आठवटा स्वतन्त्र न्यायपूर्ण बिटहरूले एउटा वृत्ताकार पट्टी बनाउँछन्। नियम ९० लाई दुई पटक लागू गर्नुहोस्: प्रत्येक अर्को बिट अघिल्लो पंक्तिका बायाँ र दायाँ छिमेकीहरूको XOR हुन्छ, अन्त्यहरूमा लपेटिन्छ। प्रत्येक स्थान एकैसाथ अपडेट हुन्छ। सुरुका बिटहरू मात्र नमूना लिइन्छ; दुई अपडेटहरू नयाँ ड्र नभएका निश्चित गणनाहरू हुन्। एकैपटकको जितेको रकमले सम्पूर्ण ड्र को मूल्य निर्धारण गर्छ।
कच्ची स्कोर=max(0,दोस्रो अपडेट पछिका १ बिटहरूको सङ्ख्या−२)। यो र्याङ्क होइन, दुवै अपडेटहरूमाथिको योगफल होइन वा सुरुका बिट सङ्ख्या होइन। प्रोग्रामले स्वचालित रूपमा गणना गर्छ; खेलाडीहरूले सुरुका बिटहरू छान्दैनन्, स्कोर देखेपछि गणना रोक्दैनन् वा मोड परिवर्तन गर्दैनन्।
सुरुका 11000000 ले 11100001 बनाउँछ र त्यसपछि 00110011: चार सेट बिटहरूले स्कोर २ दिन्छ। सुरुका 10000000 ले 01000001 बनाउँछ र त्यसपछि 00100010: दुई सेट बिटहरूले स्कोर ० दिन्छ। स्कोर प्रत्यक्ष रूपमा भुक्तानी गुणक होइन; प्रत्येक पावरको आफ्नै औसत सामान्यीकरण चाहिन्छ।
स्कोर ०,२,४,६ क्रमशः ८०,९६,६४,१६ पटक हुन्छ। १७६ धनात्मक र ८० शून्य नतिजाहरू छन्। स्कोर १,३,५ हुन सक्दैन। मोड परिवर्तनले धनात्मक आवृत्ति जोगाउँछ। धनात्मक कुल क्रेडिट स्टक भन्दा सानो हुन सक्छ। अघिका नतिजाहरूले नयाँ स्वतन्त्र सुरुका बिटहरू परिवर्तन गर्दैनन्।
p=1,2,3 को लागि, कुल गुणक=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)। सटीक औसतहरू 2.125,7.75,32.5 छन्। प्रत्येक मोडमा 96% अपेक्षित अनाकारित कुल क्रेडिट हुन्छ, जित आवृत्ति होइन, नेट नाफा होइन वा ग्यारेन्टी गरिएको अन्तिम वालेट होइन। शूनिल शूनिलै रहन्छ। पावरहरू २ वा ३ ले गुणन गर्नु होइन। मोड ड्र अघि छान्नुहोस्, स्कोर गणना गरेपछि होइन।
सम्पूर्ण स्टक र मोड ड्र अघि एकैपटकको डेबिटसँगै क्याप्चर हुन्छ। सेटलमेन्ट 480ms लाग्छ। सेटलमेन्ट र सक्रिय अटो क्युको दौरान सेटिङ्स र रिफिल लक हुन्छ। अटोले पर्याप्त ब्यालेन्सका साथ अधिकतम 10 राउन्ड तालिकाबद्ध गर्छ। स्टपले करन्ट राउन्ड सेटल हुँदा भविष्यका राउन्डहरू रद्द गर्छ। अर्को खरिद, बिट छनोट वा ररोल हुँदैन।
नयाँ ब्राउजर वालेट 1000 भर्चुअल सिक्काहरूबाट सुरु हुन्छ। सेटल गरिएको पूर्णांक ब्यालेन्स र भिन्न भुक्तान carry localStorage मा सुरक्षित हुन्छ। कुल क्रेडिट कुनै पनि सुरक्षित भिन्नमा थपिन्छ; पूर्णांक भाग क्रेडिट हुन्छ र बाँकी भिन्न अगाडि बढाइन्छ। यी सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य, जम्मा, निकासी वा पुरस्कार छैन। भण्डारण यो ब्राउजर र मूलको हो, खाता वा बाह्य भुक्तान ब्यालेन्सको होइन।
केवल एउटा निष्क्रिय ब्यालेन्स दस भन्दा तल Free रिफिल प्रदान गर्छ। यसमा क्लिक गर्दा ब्यालेन्स 1000 सेट हुन्छ; यसले मौज्दा ब्यालेन्समा 1000 थप्दैन। भिन्न carry सुरक्षित रहन्छ। सेटलमेन्ट वा सक्रिय स्वचालित क्युको दौरान रिफिल उपलब्ध हुँदैन। ब्यालेन्स दस वा सोभन्दा बढी हुँदा स्टक परिवर्तनले रिफिल फोर्स गर्न सक्दैन। अघि सुरक्षित गरिएको शून्य ब्यालेन्स रिफिल उपलब्ध हुँदासम्म रिलोड पछि पनि शूनिलै रहन्छ।
रिलोडले ब्राउजर भण्डारण उपलब्ध रहँदा सुरक्षित ब्यालेन्स र भिन्न carry जोगाउँछ। ड्रले छोटो सेटलमेन्ट एनिमेसन अघि आफ्नो स्टक डेबिट गर्छ: त्यो अन्त्य नभएको एनिमेसनको दौरान छोड्नु वा रिलोड गर्दा तोकिएको क्रेडिट हराउन सक्छ। सेटलमेन्ट पछिको रिलोडले पूरा गरिएको नतिजा जोगाउँछ। क्यास क्लियर गर्दा मात्र localStorage मेटिँदैन; साइट भण्डारण हटाउँदा वालेट मेटिन सक्छ। प्राइभेट ब्राउजिङ र ब्राउजर सेटिङ्सले भण्डारण उपलब्धता र धारण परिवर्तन गर्न सक्छ।
कानुनी योग्यताको निर्णय छैन
यो इन्टरफेस १८ वर्ष वा सोभन्दा माथिका व्यक्तिहरूका लागि हो। यो साइटको सीमा कुनै पनि विश्वव्यापी कानुनी जुवा खेलको उमेर, लाइसेन्स वा अर्को सेवा प्रयोग गर्ने अनुमतिको घोषणा होइन। कुनै पनि वास्तविक धनको गतिविधिसँग सम्बन्धित प्रश्नहरू हालको स्थानीय कानुन र सेवा तथा प्रयोगकर्ताका बारेमा सटीक तथ्यहरूमा निर्भर गर्दछ। यस गाइडले ती तथ्यहरूको पुष्टि गरेको छैन र कानुनी सल्लाह दिइएको छैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
EK22 प्रश्न र हाम्रो मूल सिमुलेटर?
EK22 यो स्वतन्त्र गाइडको खोजी विषय हो। यहाँ कुनै व्यावसायिक पहिचान, आधिकारिक ठेगाना, एप, लाइसेन्स, सहायता वा वित्तीय सेवा स्थापित गरिएको छैन। Two Wave Steps हाम्रो मूल भर्चुअल सिक्का सिमुलेटर हो, जुन बाहिरी सफ्टवेयरको व्यावसायिक नक्कल वा परीक्षण होइन।
आठ न्यायसंगत बिटहरू र दुई एकैसाथ अपडेटहरू?
आठ स्वतन्त्र न्यायसंगत बिटहरूले वृत्ताकार पट्टी बनाउँछन्। Rule90 नियम लागू गर्दा: प्रत्येक अर्को बिट अघिल्लो पङ्क्तिको बायाँ र दायाँ छिमेकीहरूको XOR हुन्छ, जसमा अन्त्यहरूमा लुप हुन्छ। प्रत्येक स्थान एकैसाथ अपडेट हुन्छ। सुरुका बिटहरू मात्र नमूनाका रूपमा लिइन्छन्; दुई अपडेटहरू नयाँ ड्र नलिई निर्धारित गणनाहरू हुन्। एक पूर्ण क्याप्चर गरिएको स्टेकले सम्पूर्ण ड्रको मूल्य निर्धारण गर्दछ।
दोस्रो पङ्क्तिको सेट बिटहरूमाथि -२, ० मा क्लम्प गरिएको?
कच्चा अंक=max(०, दोस्रो अपडेट पछिका १ बिटहरूको संख्या−२)। यो र्याङ्क होइन, दुवै अपडेटहरूमाथिको योग होइन वा सुरुका बिट गणना होइन। प्रोग्रामले स्वचालित रूपमा गणना गर्दछ; खेलाडीहरूले सुरुका बिटहरू छान्दैनन्, गणना रोक्दैनन् वा अंक देखेपछि मोड परिवर्तन गर्दैनन्।
११०००००० ले २ स्कोर गर्छ; १००००००० ले ० स्कोर गर्छ?
सुरुका ११०००००० ले १११००००१ र त्यसपछि ००११००११ बनाउँछ: चार सेट बिटहरूले स्कोर २ दिन्छन्। सुरुका १००००००० ले ०१०००००१ र त्यसपछि ००१०००१० बनाउँछ: दुई सेट बिटहरूले स्कोर ० दिन्छन्। स्कोर प्रत्यक्ष रूपमा भुक्तानी गुणांक होइन; प्रत्येक पावरको लागि आफ्नै मध्यमान सामान्यीकरण आवश्यक हुन्छ।
सटीक माध्य र अपेक्षित कुल क्रेडिट के हो?
p=1,2,3 को लागि, कुल गुणक=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) हुन्छ। सटीक माध्यहरू 2.125, 7.75, 32.5 हुन्। प्रत्येक मोडमा 96% अपेक्षित अरुवाइज नगरिएको कुल क्रेडिट हुन्छ, जित्ने आवृत्ति होइन, शुद्ध नाफा होइन वा ग्यारेन्टी गरिएको अन्तिम वालेट होइन। शून्यले शून्य नै रहन्छ। पावरहरू 2 वा 3 ले गुणन गर्नु होइन। स्कोर गणना गरेपछि होइन, ड्र गर्न अघि नै मोड छान्नुहोस्।