EK22 查詢與我們的原始模擬器
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八個公平位元與兩個同時更新
八個獨立的公平位元組成一個環狀條帶。套用 Rule90 兩次:每個下一個位元是上一行左側與右側鄰居的 XOR 運算結果,兩端會循環連接。所有位置會同時更新。僅取樣初始位元;兩次更新是確定性計算,不會產生新的隨機數。一次完整的下注金額涵蓋整個開獎過程。
原始分數=max(0,第二次更新後1的位元數量−2)。這不是排名、兩次更新的總和或初始位元計數。程式會自動計算;玩家無法選擇初始位元、停止計算或在看到分數後更改模式。
初始值 11000000 會變成 11100001,然後變成 00110011:四個設定位元給出分數 2。初始值 10000000 會變成 01000001,然後變成 00100010:兩個設定位元給出分數 0。分數並非直接等於派彩倍率;每個冪次都需要各自的平均值標準化。
分數 0、2、4、6 分別出現 80、96、64、16 次。共有 176 個正數結果和 80 個零結果。分數 1、3、5 無法出現。模式變更會保持正數頻率。正數總收入可能低於投注金額。先前的結果不會改變新的獨立初始位元。
對於 p=1、2、3,總倍率=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)。確切的平均值分別為 2.125、7.75、32.5。每種模式的預期未取整總收入為 96%,這不是中獎頻率、淨利潤或保證的最終錢包餘額。零保持為零。冪次並非乘以 2 或 3。請在開獎前選擇模式,而非在計算分數後。
全部投注金額和模式會在開獎前被鎖定,並透過一次預先扣款完成。結算過程持續 480 毫秒。設定和補給在結算期間及自動排隊運作時會被鎖定。自動排隊最多安排 10 輪,前提是餘額充足。停止操作會取消未來的輪次,但當前輪次仍在結算中。沒有提前領取、位元選擇或重擲功能。
新的瀏覽器錢包初始金額為 1000 虛擬硬幣。已結算的整數餘額和小數派彩餘額會儲存在 localStorage 中。總收入會加到任何儲存的小數部分;整數部分會被記入,剩餘的小數部分則會保留下來。這些硬幣沒有現金價值、存款、提款或獎金。儲存空間屬於此瀏覽器和來源,而非帳戶或外部付款餘額。
僅當閒置餘額低於十時,才提供免費補給。點擊它會將餘額設為 1000;它不會在現有餘額上加 1000。小數餘額會保留。在結算期間或自動排隊運作時,補給功能將不可用。更改投注金額無法在餘額為十或更多時強制觸發補給。先前儲存的零餘額在重新載入後仍保持為零,直到使用者點擊可用的補給為止。
當瀏覽器儲存空間可用時,重新載入會保留儲存的餘額和小數餘額。開獎會在下注金額扣除後進行,隨後是短暫的結算動畫:在該未完成的動畫期間離開或重新載入可能會遺失待處理的收入。結算後重新載入會保留已完成的结果。僅清除快取可能不會刪除 localStorage;移除網站儲存空間可能會清除錢包。隱私瀏覽模式和瀏覽器設定可能會改變儲存空間的可用性和保留時間。
請求與隱私限制
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無法律資格裁決
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時間與適時停止
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