Pertanyaan EK22 dan simulator asal kami
EK22 ialah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan yang ditubuhkan di sini. Dua Langkah Gelombang ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Lapan bit adil dan dua kemasukan serentak
Lapan bit sifar adil bebas membentuk jalur bulat. Gunakan Peraturan90 dua kali: setiap bit seterusnya ialah XOR jiran kiri dan kanan baris sebelumnya, dengan pembungkusan di hujung. Setiap kedudukan dikemas kini serentak. Hanya bit awal yang diambil; dua kemas kini adalah pengiraan deterministik tanpa cabutan baru. Satu keseluruhan wang taruhan menampung keseluruhan cabutan.
Skor mentah=max(0,bilangan bit 1 SELEPAS kemas kini kedua−2). Ini bukan kedudukan, jumlah merangkumi kedua-dua kemas kini atau bilangan bit awal. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih bit awal, menghentikan pengiraan atau mengubah mod selepas melihat skor.
Awal 11000000 menjadi 11100001 dan kemudian 00110011: empat bit ditetapkan memberikan skor 2. Awal 10000000 menjadi 01000001 dan kemudian 00100010: dua bit ditetapkan memberikan skor 0. Skor bukan pendarab pembayaran secara langsung; setiap kuasa memerlukan normalisasi minnya sendiri.
Skor 0,2,4,6 berlaku 80,96,64,16 kali. Terdapat 176 hasil positif dan 80 sifar. Skor 1,3,5 tidak boleh berlaku. Perubahan mod mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar positif boleh menjadi lebih kecil daripada taruhan. Hasil sebelumnya tidak mengubah bit awal bebas baru.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/min(rawScore^p). Min tepat adalah 2.125,7.75,32.5. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum cabutan, bukan selepas mengira skor.
Wang taruhan keseluruhan dan mod ditangkap sebelum cabutan dengan debet awal satu kali. Penyelesaian berlangsung 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto jadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Berhenti membatalkan pusingan masa depan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada pengeluaran awal, pemilihan bit atau undian semula wujud.
Dompet pelayang baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan yang tinggal dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayang dan asal ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya baki tidak aktif di bawah sepuluh menawarkan Pengisian semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Bawaan pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Mengubah taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.
Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan bawaan pecahan apabila penyimpanan pelayang masih tersedia. Cabutan mendebeetkan taruhannya sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan hasil yang selesai. Membersihkan cache sahaja mungkin tidak memadamkan localStorage; membuang penyimpanan tapak boleh memadamkan dompet. Pelayang peribadi dan tetapan pelayang boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.
Bukti kami hanya mengesahkan pengiraan sel
Senarai 256 jalur awal hanya mengesahkan Langkah Dua Gelombang dan normalisasi. Ia tidak menubuhkan perniagaan luar, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial. Logo, usia domain, bentuk URL, HTTPS dan kedudukan carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.
Permintaan dan had privasi
Permainan tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan pengira Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan ketiadaan identiti belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak memberikan janji bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dikaitkan dengan seseorang.
Tiada verdict kelayakan undang-undang
Antara muka ini ditujukan untuk orang berusia 18 tahun ke atas. Sekatan laman web ini bukan pernyataan umur perjudian undang-undang universal, lesen atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain. Mana-mana soalan mengenai aktiviti wang sebenar tertentu memerlukan undang- tempatan semasa dan fakta tepat tentang perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini tidak mengesahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.
Tetapan yang ditangkap dan pusingan auto masa depan
Jumlah taruhan dan mod ditangkap sebelum melukis dengan satu debet ke hadapan. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran auto aktif. Jadual auto paling banyak 10 pusingan dengan baki yang mencukupi. Berhenti membatalkan pusingan masa depan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada pengeluaran awal, pemilihan bit atau roll semula wujud.
Soalan lazim
Pertanyaan EK22 dan simulator asal kami?
EK22 ialah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan telah ditubuhkan di sini. Two Wave Steps ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Lapan bit adil dan dua kemas kini serentak?
Lapan bit adil yang bebas membentuk jalur bulat. Gunakan Rule90 sebanyak dua kali: setiap bit seterusnya ialah XOR bagi jiran kiri dan kanan baris sebelumnya, dengan pembungkusan di hujung. Setiap kedudukan dikemas kini serentak. Hanya bit awal yang diambil sampel; dua kemas kini itu ialah pengiraan deterministik tanpa cabutan baharu. Satu keseluruhan harga taruhan yang ditangkap membiayai seluruh cabutan.
Set bit baris kedua tolak2, diklamping pada0?
Skor mentah=max(0,bilangan bit1 SETELAH kemas kini kedua−2). Ini bukan kedudukan, jumlah merentasi kedua-dua kemas kini atau bilangan bit awal. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih bit awal, menghentikan pengiraan atau mengubah mod selepas melihat skor.
11000000 mendapat skor2;10000000 mendapat skor0?
11000000 awal menjadi11100001 dan kemudian00110011: empat bit set memberikan skor2. 10000000 awal menjadi01000001 dan kemudian00100010: dua bit set memberikan skor0. Skor bukan pendarab pembayaran secara langsung; setiap kuasa memerlukan normalisasi minnya sendiri.
Min tepat dan kredit kasar jangkaan?
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/min(rawScore^p). Min tepat ialah2.125,7.75,32.5. Setiap mod mempunyai96% kredit kasar jangkaan tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan, untung bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan2 atau3. Pilih mod sebelum cabutan, bukan selepas mengira skor.