Panduan

EK22: Lapan bit adil dan dua kemas kini serentak

Lapan bit adil bebas membentuk jalur bulatan. Gunakan Peraturan90 dua kali: setiap bit seterusnya ialah XOR jiran kiri dan kanan baris sebelumnya, dengan pembungkusan di hujung. Setiap kedudukan dikemas kini serentak. Hanya bit awal yang diambil; dua kemas kini adalah pengiraan deterministik tanpa penarikan baharu. Satu keseluruhan wang taruhan yang ditangkap membiayai seluruh cabutan.

  • Hanya untuk individu berumur 18 tahun ke atas
  • Syiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai
  • Tiada pendaftaran, tiada deposit

Lapan bit adil dan dua kemas kini serentak

Lapan bit sifar adil bebas membentuk jalur bulat. Gunakan Peraturan90 dua kali: setiap bit seterusnya ialah XOR jiran kiri dan kanan baris sebelumnya, dengan pembungkusan di hujung. Setiap kedudukan dikemas kini serentak. Hanya bit awal yang diambil; dua kemas kini adalah pengiraan deterministik tanpa cabutan baru. Satu keseluruhan taruhan yang ditangkap menampung seluruh cabutan.

Skor mentah=max(0,bilangan bit1 SETELAH kemas kini kedua−2). Ini bukan kedudukan, jumlah merentasi kedua-dua kemas kini atau bilangan bit awal. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih bit awal, menghentikan pengiraan atau mengubah mod selepas melihat skor.

Awal11000000 menjadi11100001 dan kemudian00110011: empat bit ditetapkan memberikan skor2. Awal10000000 menjadi01000001 dan kemudian00100010: dua bit ditetapkan memberikan skor0. Skor bukan pendarab pembayaran langsung; setiap kuasa memerlukan normalisasi minnya sendiri.

Skor0,2,4,6 berlaku80,96,64,16 kali. Terdapat176 hasil positif dan80 sifar. Skor1,3,5 tidak boleh berlaku. Perubahan mod mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar positif boleh menjadi lebih kecil daripada taruhan. Hasil sebelumnya tidak mengubah bit awal bebas baru.

Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat adalah2.125,7.75,32.5. Setiap mod mempunyai96% kredit kasar jangkaan, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan2 atau3. Pilih mod sebelum cabutan, bukan selepas mengira skor.

Taripuhan penuh dan mod ditangkap sebelum cabutan dengan debet awal satu kali. Penyelesaian berlangsung480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto jadualkan paling banyak10 pusingan dengan baki mencukupi. Berhenti membatalkan pusingan masa depan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada pengeluaran awal, pemilihan bit atau undian semula wujud.

Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asal ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luar.

Hanya baki rehat di bawah sepuluh menawarkan Pengisian semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Bawaan pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Mengubah taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.

Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan bawaan pecahan apabila penyimpanan pelayar masih tersedia. Cabutan mendebeetkan taripuhannya sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan hasil yang selesai. Membersihkan cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; mengeluarkan penyimpanan tapak boleh memadamkan dompet. Pelayaran peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.

Bit set baris kedua tolak 2, diklamping pada 0

Skor mentah=max(0,bilangan bit 1 SELEPAS kemasukan kedua−2). Ini bukan kedudukan, jumlah bagi kedua-dua kemasukan atau kiraan bit awal. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih bit awal, menghentikan pengiraan atau mengubah mod selepas melihat skor.

Min tepat dan kredit kasar yang dijangkakan

Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 2.125,7.75,32.5. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar tidak dibundarkan yang dijangkakan, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.

Dompet maya terhad

Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan bawaan pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah pada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asal ini sahaja, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.

Bukti kami mengesahkan pengiraan selular sahaja

Penjumlahan 256 jalur awal mengesahkan Dua Langkah Gelombang dan normalisasi sahaja. Ia menubuhkan bukan perniagaan luar, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial. Logo, umur domain, bentuk URL, HTTPS dan kedudukan carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.

Soalan lazim

Pertanyaan EK22 dan simulator asal kami?

EK22 ialah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Two Wave Steps ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

Lapan bit adil dan dua kemas kini serentak?

Lapan bit adil bebas membentuk jalur bulat. Gunakan Rule90 sebanyak dua kali: setiap bit seterusnya ialah XOR jiran kiri dan kanan baris sebelumnya, dengan pembungkusan di hujung. Setiap kedudukan dikemas kini serentak. Hanya bit awal yang diambil; dua kemas kini ialah pengiraan deterministik tanpa cabutan baharu. Satu keseluruhan harga saham yang ditangkap menandakan seluruh cabutan.

Set bit baris kedua tolak 2, diklir pada 0?

Skor mentah=max(0,bilangan bit 1 SELEPAS kemas kini kedua−2). Ini bukan kedudukan, jumlah merentasi kedua-dua kemas kini atau bilangan bit awal. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih bit awal, menghentikan pengiraan atau mengubah mod selepas melihat skor.

11000000 mendapat skor 2; 10000000 mendapat skor 0?

11000000 awal menjadi 11100001 dan kemudian 00110011: empat bit ditetapkan memberikan skor 2. 10000000 awal menjadi 01000001 dan kemudian 00100010: dua bit ditetapkan memberikan skor 0. Skor bukan langsung pendarab pembayaran; setiap kuasa memerlukan normalisasi min tersendiri.