ការណែនាំ

EK22: ការស្វែងរកអំពី EK22 និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងដើមរបស់យើង

EK22 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៃការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្ម, អាសយដ្ឋានផ្លូវការ, កម្មវិធី, អាជ្ញាប័ណ្ណ, ការគាំទ្រ ឬសេវាហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះទេ។ Two Wave Steps គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងកាក់ស៊ីមុយឡាស្យុងដើមរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ឬការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅទេ។

  • 18+ ប៉ុណ្ណោះ
  • កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់
  • គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការដាក់ប្រាក់

ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ពីរជំហានរលក

ការស្វែងរកអំពី EK22 និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងដើមរបស់យើង

EK22 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៃការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្ម, អាសយដ្ឋានផ្លូវការ, កម្មវិធី, អាជ្ញាប័ណ្ណ, ការគាំទ្រ ឬសេវាហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះទេ។ Two Wave Steps គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងកាក់ស៊ីមុយឡាស្យុងដើមរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ឬការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅទេ។

ប៊ីតសមរម្យប្រាំបី និងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពពីរក្នុងពេលតែមួយ

ប៊ីតសេរីៗទាំង ៨ បង្កើតជាខ្សែរង្វង់។ អនុវត្តច្បាប់ 90 ចំនួនពីរដង៖ ប៊ីតបន្ទាប់ម្នាក់ៗគឺជាលទ្ធផល XOR នៃប៊ីតខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំនៃជួរដើម ដោយបង្វិលនៅចុងទាំងសងខាង។ ទីតាំងនីមួយៗធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពក្នុងពេលតែមួយ។ មានតែប៊ីតដើមប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានគេសម្រាប់; ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទាំងពីរគឺជាការគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយគ្មានការសម្រាប់ថ្មី។ ការភ្នាល់ទាំងមូលគ្របដណ្តប់លើការបង្ហាញលទ្ធផលទាំងមូល។

ពិន្ទុសុទ្ធ=max(0,ចំនួនប៊ីត 1 បន្ទាប់ពីការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទីពីរ−2)។ នេះមិនមែនជាការចាត់ថ្នាក់ ផលបូកលើការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទាំងពីរ ឬចំនួនប៊ីតដើមទេ។ កម្មវិធីគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសប៊ីតដើម ឈប់ការគណនា ឬផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់ពីឃើញពិន្ទុទេ។

ប៊ីតដើម 11000000 ក្លាយជា 11100001 ហើយបន្ទាប់មក 00110011៖ ប៊ីតដែលកំណត់ចំនួនបួនផ្តល់ពិន្ទុ 2។ ប៊ីតដើម 10000000 ក្លាយជា 01000001 ហើយបន្ទាប់មក 00100010៖ ប៊ីតដែលកំណត់ចំនួនពីរផ្តល់ពិន្ទុ 0។ ពិន្ទុមិនមែនជាមេគុណបង់ប្រាក់ដោយផ្ទាល់ទេ; ថាមពលនីមួយៗត្រូវការការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពមធ្យមផ្ទាល់ខ្លួន។

ពិន្ទុ 0, 2, 4, 6 កើតឡើង 80, 96, 64, 16 ដង។ មានលទ្ធផលវិជ្ជមាន 176 និងលទ្ធផលសូន្យ 80។ ពិន្ទុ 1, 3, 5 មិនអាចកើតឡើងទេ។ ការផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់រក្សាប្រេកង់វិជ្ជមាន។ ក្រេឌីតសុទ្ធវិជ្ជមានអាចតូចជាងការភ្នាល់។ លទ្ធផលមុនមិនផ្លាស់ប្តូរប៊ីតដើមថ្មីឯករាជ្យទេ។

សម្រាប់ p=1,2,3, មេគុណសុទ្ធ=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមជាក់លាក់គឺ 2.125, 7.75, 32.5។ រាល់បន្ទាប់មាន 96% នៃក្រេឌីតសុទ្ធមធ្យម មិនមែនប្រេកង់ឈ្នះ ប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ ឬកាតព្វកិច្ចកញ្ចប់ទុនចុងក្រោយទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ថាមពលមិនមែនជាការគុណនឹង 2 ឬ 3 ទេ។ ជ្រើសរើសបន្ទាប់មុនពេលបង្ហាញលទ្ធផល មិនមែនបន្ទាប់ពីគណនាពិន្ទុទេ។

ការភ្នាល់ទាំងមូល និងបន្ទាប់ត្រូវបានចាប់យកមុនពេលបង្ហាញលទ្ធផលដោយការកាត់បន្ថយមួយដង។ ការសម្របសម្រួលចំណាយពេល 480ms។ ការកំណត់ និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលសម្របសម្រួល និងជួរស្វ័យប្រវត្តិសកម្ម។ ស្វ័យប្រវត្តិកំណត់យ៉ាងច្រើនបំផុត 10 ជុំដោយមានលំនឹងគ្រប់គ្រាន់។ ការឈប់បោះបង់ជុំអនាគតខណៈដែលជុំបច្ចុប្បន្នកំពុងសម្របសម្រួល។ គ្មានការដកប្រាក់មុនពេក ការជ្រើសរើសប៊ីត ឬការបោះបង់ចោលទេ។

កាតព្វកិច្ចក្នុងកុំព្យូទ័រថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 កាក់ស្មាន។ លំនឹងចំនួនគត់ដែលបានសម្របសម្រួល និងការផ្ទេរការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសុទ្ធត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកចំនួនគត់ត្រូវបានបង្កើន និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្ទេរទៅ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកសម្រាប់កុំព្យូទ័រនេះ និងដើមកំណើតនេះ មិនមែនសម្រាប់គណនី ឬលំនឹងការទូទាត់ខាងក្រៅទេ។

មានតែលំនឹងស្ងប់ស្ងាត់តិចជាងដប់ប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ការបំពេញបន្ថែងឥតគិតថ្លៃ។ ការចុចវាដាក់លំនឹងទៅ 1000; វាមិនបន្ថែម 1000 ទៅលើលំនឹងដែលមានស្រាប់ទេ។ ការផ្ទេរប្រភាគត្រូវបានរក្សា។ ការបំពេញបន្ថែមមិនមានអំឡុងពេលសម្របសម្រួល ឬជួរស្វ័យប្រវត្តិសកម្មទេ។ ការផ្លាស់ប្តូរការភ្នាល់មិនអាចបង្ខំការបំពេញបន្ថែមខណៈដែលលំនឹងគឺដប់ ឬច្រើនជាងនេះ។ លំនឹងសូន្យដែលបានរក្សាទុកពីមុននៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ រហូតដល់អ្នកប្រើប្រាស់ចុចការបំពេញបន្ថែមដែលមាន។

ការផ្ទុកឡើងវិញរក្សាលំនឹងដែលបានរក្សាទុក និងការផ្ទេរប្រភាគនៅពេលដែលការផ្ទុកទុកកុំព្យូទ័រនៅតែមាន។ ការបង្ហាញលទ្ធផលកាត់បន្ថយការភ្នាល់មុនពេលការបង្ហាញសម្របសម្រួលខ្លី៖ ការចាកចេញ ឬការផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលការបង្ហាញសម្របសម្រួលមិនទាន់បញ្ចប់អាចបោះបង់ក្រេឌីតរង់ចាំរបស់វា។ ការផ្ទុកឡើងវិញបន្ទាប់ពីការសម្របសម្រួលរក្�ាលទុកលទ្ធផលដែលបានបញ្ចប់។ ការលុបកាសស្តុកតែមួយអាចមិនលុប localStorage; ការលុបការផ្ទុកទុកគេហទំព័រអាចលុបកាតព្វកិច្ចក្នុងកុំព្យូទ័រ។ ការបង្ហាញឯកជន និងការកំណត់កុំព្យូទ័រអាចផ្លាស់ប្តូរភាពអាចមាន និងការរក្សាទុកការផ្ទុកទុក។

វិធីសាស្ត្រជាក់លាក់ និងកម្រិតប្រាក់ចំណូលសរុបដែលរំពឹងទុក

សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណ gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ តម្លៃមធ្យមជាក់លាក់គឺ 2.125, 7.75, 32.5។ ម៉ូដនីមួយៗមានកម្រិតប្រាក់ចំណូលសរុបដែលមិនបានបង្គត់ស្មើនឹង 96% មិនមែនជាប្រេកង់ឈ្នះ ប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ ឬកាតព្វកិច្ចសុទ្ធនោះទេ។ លេខសូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ដំណាក់កាល (Powers) មិនមែនជាការគុណនឹង 2 ឬ 3 នោះទេ។ សូមជ្រើសរើសម៉ូដមុនពេលគូរ មិនមែនក្រោយពេលគណនាពិន្ទុទេ។

ការបញ្ជាក់របស់យើងផ្ទៀងផ្ទាត់តែការគណនាតាមបន្ទាត់ប៉ុណ្ណោះ

ការរាប់បញ្ជីនៃខ្សែស្រឡាយដើមចំនួន 256 ផ្ទៀងផ្ទាត់តែ Two Wave Steps និងការធ្វើឱ្យមានស្តង់ដារប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបានបង្កើតអាជីវកម្មខាងក្រៅ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ ឯកជនភាព សមត្ថភាពហិរញ្ញវត្ថុ ការអនុញ្ញាតច្បាប់ ឬគណិតវិទ្យាហ្គេមពាណិជ្ជកម្មនោះទេ។ រូបសញ្ញា អាយុវេបសាយ ទម្រង់ URL, HTTPS និងលំដាប់លំដោយក្នុងការស្វែងរក មិនបានបង្កើតអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្មនោះទេ។

សំណើ និងកម្រិតឯកជនភាព

ហ្គេមមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះ ឬទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ប៉ុន្តែវាមិនមានន័យថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងកន្ទុយស្ថិតិ Statinside; ការផ្ទុក បណ្តាញ CDN និងសំណើពីភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP, ព័ត៌មានឧបករណ៍, URL និងពេលវេលាសំណើ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ អាយុកាលកុកី ទម្លាប់ភ្ជាប់ និងភាពមិនចាត់ទុកថាជាអត្តសញ្ញាណ មិនទាន់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ យើងមិនមានការធានាថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណ ឬភ្ជាប់ទៅនឹងបុគ្គលបានទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

សំណួរ EK22 និងម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រដើមរបស់យើង?

EK22 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៃការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្ម, អាសយដ្ឋានផ្លូវការ, កម្មវិធី, អាជ្ញាប័ណ្ណ, ការគាំទ្រ ឬសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតនៅទីនេះទេ។ Two Wave Steps គឺជាម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រកាក់ស្មាន់របស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ឬការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅនោះទេ។

ប៊ីតស្មើភាពប្រាំបី និងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពពីរក្នុងពេលតែមួយ?

ប៊ីតស្មើភាពឯករាជ្យប្រាំបីបង្កើតជាខ្សែរង្វង់។ អនុវត្តច្បាប់ 90 ពីរដង៖ ប៊ីតបន្ទាប់ម្នាក់ៗគឺជាលទ្ធផល XOR នៃប្រយោគខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំ ដោយបង្វិលនៅចុង។ ទីតាំងនីមួយៗធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពក្នុងពេលតែមួយ។ មានតែប៊ីតដើមប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានវាស់; ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពពីរគឺជាការគណនាដែលមានលក្ខណៈប្រាកដប្រជានិងគ្មានការទាញថ្មី។ ការភ្នាល់ទាំងមូលដែលចាប់បានគឺតម្លៃសម្រាប់ការទាញទាំងមូល។

ចំនួនប៊ីតដែលត្រូវបានកំណត់នៅជួរទីពីរ ដក 2 ហើយបិទនៅ 0?

ពិន្ទុសុទ្ធ = max(0, ចំនួនប៊ីត 1 បន្ទាប់ពីការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទីពីរ - 2)។ នេះមិនមែនជាការចាត់ថ្នាក់ ផលបូកលើការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទាំងពីរ ឬចំនួនប៊ីតដើមទេ។ កម្មវិធីគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសប៊ីតដើម ឈប់ការគណនា ឬផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់ពីឃើញពិន្ទុទេ។

11000000 ផ្តល់ពិន្ទុ 2; 10000000 ផ្តល់ពិន្ទុ 0?

ប៊ីតដើម 11000000 ក្លាយជា 11100001 ហើយបន្ទាប់មក 00110011៖ ប៊ីតដែលត្រូវបានកំណត់ចំនួនបួនផ្តល់ពិន្ទុ 2។ ប៊ីតដើម 10000000 ក្លាយជា 01000001 ហើយបន្ទាប់មក 00100010៖ ប៊ីតដែលត្រូវបានកំណត់ចំនួនពីរផ្តល់ពិន្ទុ 0។ ពិន្ទុមិនមែនជាមេគុណបង់ប្រាក់ដោយផ្ទាល់ទេ; ថាមពលនីមួយៗត្រូវការការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពមធ្យមផ្ទាល់ខ្លួន។