Guide

EK22: EK22-frågan och vår ursprungliga simulator

EK22 är ämnet för denna oberoende guide. Ingen företagsidentitet, officiell adress, app, licens, support eller finansiell tjänst fastställs här. Tvåvågssteg är vår ursprungliga simulator för virtuella mynt, ingen kommersiell kopia eller test av annan mjukvara.

  • Endast 18+
  • Virtuala mynt, inget kontantvärde
  • Ingen registrering, inget insätt

Gratis demospel

Två vågsteg

EK22-frågan och vår ursprungliga simulator

EK22 är ämnet för denna oberoende guide. Ingen företagsidentitet, officiell adress, app, licens, support eller finansiell tjänst fastställs här. Tvåvågssteg är vår ursprungliga simulator för virtuella mynt, ingen kommersiell kopia eller test av annan mjukvara.

Åtta rättvisa bitar och två simultana uppdateringar

Åtta oberoende rättvisa bitar bildar en cirkulär sträng. Tillämpa Rule90 två gånger: varje nästa bit är XOR-summan av vänster- och högrannarna i föregående rad, med omslag i ändarna. Alla positioner uppdateras samtidigt. Endast de initiala bitarna är slumpade; de två uppdateringarna är deterministiska beräkningar utan nya uttag. En enda insats täcker hela spelet.

Rå poäng=max(0,antal 1-bitar EFTER den andra uppdateringen−2). Det är inte en rangordning, en summering över båda uppdateringarna eller antalet initiala bitar. Programmet beräknar detta automatiskt; spelarna väljer inte initiala bitar, stoppar beräkningen eller ändrar läge efter att ha sett poängen.

Initialt 11000000 blir 11100001 och sedan 00110011: fyra satta bitar ger poäng 2. Initialt 10000000 blir 01000001 och sedan 00100010: två satta bitar ger poäng 0. Poängen är inte direkt utbetalningsmultiplikatorn; varje läge kräver sin egen medelnormering.

Poängerna 0, 2, 4, 6 förekommer 80, 96, 64, 16 gånger. Det finns 176 positiva och 80 nollresultat. Poängen 1, 3, 5 kan inte förekomma. Lägesändringar bevarar frekvensen för positiva resultat. Positiv bruttokredit kan vara mindre än insatsen. Tidigare resultat ändrar inte nya oberoende initiala bitar.

För p=1,2,3 är bruttomultiplikatorn=0,96*rawScore^p/medel(rawScore^p). Exakta medelvärden är 2,125, 7,75, 32,5. Varje läge har 96 % förväntad ofrånrundad bruttokredit, inte vinstfrekvens, nettovinster eller en garanterad slutplånbok. Noll förblir noll. Potenser är inte multiplikation med 2 eller 3. Välj läge innan dragningen, inte efter att ha beräknat poäng.

Full insats och läge tas i anspråk innan dragningen med en engångsbokning. Avvikling tar 480 ms. Inställningar och påfyllning låses under avvikling och en aktiv automatkö. Automatiken schemalägger högst 10 omgångar med tillräckligt saldo. Avbryt tar bort framtida omgångar medan den nuvarande omgången avvecklas. Ingen uttag i förtid, bitval eller omrullning finns.

En ny webbläsarplånbok startar med 1000 virtuella mynt. Avviklat heltalssaldo och bråkdel av utbetalning sparas i localStorage. En bruttokredit läggs till till eventuell sparad bråkdel; heltalsdelen krediteras och den återstående bråkdelen förs över. Dessa mynt har inget kontantvärde, insättningar, uttag eller priser. Lagringen tillhör denna webbläsare och ursprung, inte ett konto eller ett externt betalningsbalans.

Endast ett stillastående saldo under tio erbjuder gratis påfyllning. Att klicka på det sätter saldot till 1000; det lägger inte till 1000 till det befintliga saldot. Den bråkdel som förts över bevaras. Påfyllning är inte tillgänglig under avvikling eller en aktiv automatisk kö. Att ändra insats kan inte tvinga fram en påfyllning när saldot är tio eller mer. Ett tidigare sparat nollsaldo förblir noll efter omladdning tills användaren klickar på tillgänglig påfyllning.

Omladdning bevarar sparat saldo och bråkdel om webbläsarlagringen finns tillgänglig. En dragning debiterar sin insats innan den korta avvikelseanimationen: att lämna eller ladda om under den ofullbordade animationen kan kassera den väntande krediten. Omladdning efter avvikling bevarar det fullbordade resultatet. Att rensa cache alone kanske inte tar bort localStorage; att ta bort webbplatsens lagring kan radera plånboken. Privat surfning och webbläsarinställningar kan ändra lagringens tillgänglighet och lagringstid.

Exakta medel och förväntad bruttokredit

För p=1,2,3 är bruttomultiplikatorn 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Exakta medelvärden är 2,125, 7,75, 32,5. Varje läge har 96 % förväntad avrundad bruttokredit, inte vinstfrekvens, nettovinster eller en garanterad slutplånbok. Nio förblir nio. Potenser är inte multiplikation med 2 eller 3. Välj läge innan dragning, inte efter poängräkning.

Vårt bevis verifierar endast cellberäkningar

Enering av 256 initiala strängar verifierar endast Two Wave Steps och normalisering. Det etablerar ingen extern verksamhet, app, licens, integritetspolicy, finansiell kapacitet, juridiskt tillstånd eller kommersiell spelmatematik. Logotyper, domäns ålder, URL-form, HTTPS och sökresultat etablerar inte verksamhetsidentitet.

Begäranden och integritetsbegränsningar

Spelet kräver ingen inloggning eller personuppgiftsformulär. Det betyder inte att inga personuppgifter behandlas. Sidorna begär Google Fonts och en Statinside-mätare; värd, CDN och tredjepartsbegäranden kan exponera IP-adresser, enhetsinformation, URL:er och begärandetider. Exakta spartider, cookie-livslängder, länkningspraxis och anonymitet har inte oberoende fastställts här. Vi lovar inte att teknisk data inte kan identifiera eller kopplas till en person.

Vanliga frågor

EK22-fråga och vår ursprungliga simulator?

EK22 är sökämnet för denna oberoende guide. Ingen verksamhetsidentitet, officiell adress, app, licens, support eller finansiell tjänst etableras här. Two Wave Steps är vår ursprungliga simulator med virtuella mynt, ingen kommersiell kopia eller test av annan programvara.

Åtta rättvisa bitar och två samtidiga uppdateringar?

Åtta oberoende rättvisa bitar bildar en cirkulär sträng. Tillämpa Regel90 två gånger: varje nästa bit är XOR av vänster och höger granne i föregående rad, med omslag i ändarna. Alla positioner uppdateras samtidigt. Endast de initiala bitarna är slumpmässigt utvalda; de två uppdateringarna är deterministiska beräkningar utan nya slumpmässiga drag. En hel insats täcker hela spelet.

Andra radens satta bitar minus 2, avskuret vid 0?

Rättat poäng=max(0,antalet satta bitar EFTER den andra uppdateringen−2). Detta är inte rang, en summa över båda uppdateringarna eller antalet initiala bitar. Programmet beräknar detta automatiskt; spelarna väljer inte initiala bitar, stoppar beräkningen eller ändrar läge efter att ha sett poängen.

11000000 ger poäng 2;10000000 ger poäng 0?

Initialt 11000000 blir 11100001 och sedan 00110011: fyra satta bitar ger poäng 2. Initialt 10000000 blir 01000001 och sedan 00100010: två satta bitar ger poäng 0. Poängen är inte direkt utbetalningsmultiplikatorn; varje nivå kräver sin egen medelvärdesnormalisering.