Otte retfærdige bits og to samtidige opdateringer
Åtte uafhængige, retfærdige bits danner en cirkulær stribe. Anvend Regel90 to gange: hvert næste bit er XOR af venstre og højre nabo fra forrige række, med omslutning ved enderne. Alle positioner opdateres samtidigt. Kun de indledende bits udtrækkes; de to opdateringer er deterministiske beregninger uden nye træk. Et samlet indsat beløb dækker hele trækket.
Rå score=max(0,antal 1-bits EFTER den anden opdatering−2). Dette er ikke rang, en sum over begge opdateringer eller antallet af indledende bits. Programmet beregner automatisk; spilleren vælger ikke de indledende bits, stopper ikke beregningen eller skifter tilstand efter at have set scoren.
Indledende 11000000 bliver til 11100001 og derefter 00110011: fire satte bits giver score 2. Indledende 10000000 bliver til 01000001 og derefter 00100010: to satte bits giver score 0. Scoren er ikke direkte udbetalingsmultiplikatoren; hver potens kræver sin egen middelværdi-normalisering.
Scoren 0, 2, 4, 6 forekommer 80, 96, 64, 16 gange. Der er 176 positive og 80 nul-resultater. Scoren 1, 3, 5 kan ikke forekomme. Tilstandsskift bevarer den positive frekvens. Positiv brutto kredit kan være mindre end indsat beløb. Tidligere resultater ændrer ikke nye uafhængige indledende bits.
For p=1,2,3 er brutto multiplikator=0,96*rawScore^p/gennemsnit(rawScore^p). Nøjagtige gennemsnit er 2,125, 7,75, 32,5. Hver tilstand har 96% forventet uafrundet brutto kredit, ikke vinderfrekvens, nettofortjeneste eller en garanteret slutbeholdning. Nul forbliver nul. Potenser er ikke multiplikation med 2 eller 3. Vælg tilstand før træk, ikke efter beregning af score.
Hele indsat beløb og tilstand fanges før træk med ét forudgående debet. Afvikling varer 480ms. Indstillinger og genopfyldning låses under afvikling og en aktiv automatisk kø. Automatisk planlægger højst 10 runder med tilstrækkelig beholdning. Stop annullerer fremtidige runder, mens den aktuelle runde afvikles. Der er ingen tidlig udbetaling, bit-vælgning eller omkastning.
En ny browser-lommebog starter på 1000 virtuelle mønter. Afviklet heltalsbeholdning og brøkdelig udbetalingsførsel gemmes i localStorage. En brutto kredit tilføjes til enhver gemt brøkdel; heltalsdelen krediteres, og den resterende brøkdel føres frem. Disse mønter har ingen kontant værdi, indbetalinger, udbetalinger eller præmier. Lageret tilhører denne browser og oprindelse, ikke en konto eller en ekstern betalingsbeholdning.
Kun en idle-beholdning under ti tilbyder Gratis genopfyldning. Klik på den sætter beholdningen til 1000; den tilføjer ikke 1000 til den eksisterende beholdning. Den brøkdelige førsel bevares. Genopfyldning er utilgængelig under afvikling eller en aktiv automatisk kø. Ændring af indsat beløb kan ikke tvinge en genopfyldning, mens beholdningen er ti eller mere. En tidligere gemt nul-beholdning forbliver nul efter genindlæsning, indtil brugeren klikker på den tilgængelige genopfyldning.
Genindlæsning bevarer gemt beholdning og brøkdelig førsel, når browserlager forbliver tilgængeligt. Et træk debiterer sit indsat beløb før den korte afviklingsanimation: at forlade eller genindlæse under denne ufuldendte animation kan kassere den ventende kredit. Genindlæsning efter afvikling bevarer det fuldførte resultat. Rydning af cache alene sletter muligvis ikke localStorage; fjernelse af site-lager kan slette lommebogen. Privat browsing og browserindstillinger kan ændre lagertilgængelighed og -bevaring.
Andenrækkens satte bit minus 2, afkortet til 0
Rå score=max(0, antal 1-bit EFTER den anden opdatering−2). Dette er ikke en rangering, en sum over begge opdateringer eller det oprindelige bitantal. Programmet beregner automatisk; spillerne vælger ikke de oprindelige bit, stopper beregningen eller skifter tilstand efter at have set scoren.
Nøjagtige middelværdier og forventet bruttokredit
For p=1,2,3 er bruttomultiplikator=0,96*rawScore^p/gennemsnit(rawScore^p). Nøjagtige middelværdier er 2,125, 7,75, 32,5. Hver tilstand har 96% forventet afrundet bruttokredit, ikke vinderfrekvens, nettofortjeneste eller en garanteret slutbeholdning. Null forbliver null. Potenser er ikke multiplikation med 2 eller 3. Vælg tilstand før træk, ikke efter beregning af score.
Den endelige virtuelle tegnebog
En ny browser-tegnebog starter med 1000 virtuelle mønter. Indstillet heltalsbalance og brøkdelig udbetalingsføring gemmes i localStorage. En bruttokredit tilføjes til enhver gemt brøkdel; heltalsdelen krediteres, og den resterende brøkdel føres frem. Disse mønter har ingen kontantværdi, indbetalinger, udbetalinger eller præmier. Lagringen tilhører denne browser og oprindelse, ikke en konto eller en ekstern betalingsbeholdning.
Vores bevis verificerer kun celleberegninger
Enumeration af 256 oprindelige striper verificerer kun to bølgesteg og normalisering. Det etablerer ingen udenforforretnings-, app-, licens-, privatlivs-, økonomiske kapacitets-, juridiske tilladelses- eller kommerciel spilmathematik. Logoer, domænealder, URL-form, HTTPS og søgerangeringer etablerer ikke forretningsidentitet.
Ofte stillede spørgsmål
EK22-forespørgsel og vores originale simulator?
EK22 er emnet for denne uafhængige guide. Her er ingen forretningsidentitet, officiel adresse, app, licens, support eller finansiel service etableret. Two Wave Steps er vores originale simulator med virtuelle mønter, ikke en kommerciel kopi eller test af software fra andre.
Otte retfærdige bits og to simultane opdateringer?
Otto uafhængige retfærdige bits danner et cirkulært bånd. Anvend Regel90 to gange: hvert næste bit er XOR'en af venstre og højre nabo fra forrige række, med omslutning i enderne. Alle positioner opdateres samtidigt. Kun de indledende bits indsamles; de to opdateringer er deterministiske beregninger uden nye træk. En enkelt indsamlet indsats dækker hele trekningen.
Anden-række sæt bits minus2, afgrænset til0?
Rå score=max(0,antal1 bits EFTER den anden opdatering−2). Dette er ikke rang, en sum over begge opdateringer eller antallet af indledende bits. Programmet beregner automatisk; spillerne vælger ikke indledende bits, stopper beregningen eller ændrer tilstand efter at have set scoren.
11000000 giver2;10000000 giver0?
Indledende11000000 bliver til11100001 og derefter00110011: fire sæt bits giver score2. Indledende10000000 bliver til01000001 og derefter00100010: to sæt bits giver score0. Scoren er ikke direkte udbetalingsmultiplikatoren; hver kraft kræver sin egen gennemsnitlige normalisering.