Osiem uczciwych bitów i dwa jednoczesne aktualizacje
Osiem niezależnych bitów o jednakowym rozkładzie tworzy pierścień. Zastosuj regułę 90 dwa razy: każdy kolejny bit to XOR sąsiadów lewego i prawego z poprzedniego wiersza, z zawinięciem na końcach. Każda pozycja aktualizuje się jednocześnie. Pobierane są tylko bity początkowe; dwa kolejne kroki to deterministyczne obliczenia bez nowych losowań. Całkowity zakład pokrywa koszt całego losowania.
Punkt surowy=max(0, liczba jedynek PO drugim update−2). Nie jest to ranking, suma po obu aktualizacjach ani początkowa liczba jedynek. Program oblicza to automatycznie; gracze nie wybierają bitów początkowych, nie zatrzymują obliczeń ani nie zmieniają trybu po uzyskaniu wyniku.
Początkowe 11000000 zmienia się w 11100001, a następnie w 00110011: cztery ustawione bity dają wynik 2. Początkowe 10000000 zmienia się w 01000001, a następnie w 00100010: dwa ustawione bity dają wynik 0. Wynik nie jest bezpośrednio mnożnikiem wypłaty; każda potęga wymaga własnej normalizacji średniej.
Wyniki 0, 2, 4, 6 występują odpowiednio 80, 96, 64, 16 razy. Jest 176 wyników dodatnich i 80 zerowych. Wyniki 1, 3, 5 są niemożliwe. Zmiana trybu zachowuje dodatnią częstotliwość. Brutto może być mniejsze od stawki. Poprzednie wyniki nie zmieniają nowych, niezależnych bitów początkowych.
Dla p=1,2,3 mnożnik brutto=0,96*wynikSurowy^p/średnia(wynikSurowy^p). Dokładne średnie to 2,125, 7,75, 32,5. Każdy tryb ma 96% oczekiwanej wartości brutto, nie częstotliwości wygranej, zysku netto ani gwarantowanego salda. Zero pozostaje zerem. Potęgi nie są mnożeniem przez 2 lub 3. Wybierz tryb przed losowaniem, a nie po obliczeniu wyniku.
Cała stawka i tryb są pobierane przed losowaniem jednym debitem. Rozliczenie trwa 480 ms. Ustawienia i doładowanie są zablokowane podczas rozliczania i aktywnej kolejki automatycznej. Automat planuje co najwyżej 10 rund przy wystarczającym saldzie. Stop anuluje przyszłe rundy, podczas gdy bieżąca runda się rozlicza. Nie ma wcześniejszego wypłacenia, wyboru bitów ani ponownego losowania.
Nowy portfel w przeglądarce zaczyna od 1000 wirtualnych monet. Całkowite saldo po rozliczeniu i ułamek wypłaty są zapisywane w localStorage. Do dowolnego ułamka dodawane jest brutto; część całkowita jest kredytowana, a pozostały ułamek jest przenoszony dalej. Monety nie mają wartości pieniężnej, depozytów, wypłat ani nagród. Przechowywanie należy do tej przeglądarki i originu, nie do konta ani zewnętrznego salda płatniczego.
Tylko spadek salda poniżej dziesięciu oferuje darmowe doładowanie. Kliknięcie ustawia saldo na 1000; nie dodaje 1000 do istniejącego salda. Ułamek przeniesienia jest zachowany. Doładowanie jest niedostępne podczas rozliczania lub aktywnej kolejki automatycznej. Zmiana stawki nie wymusi doładowania, gdy saldo wynosi dziesięć lub więcej. Poprzednio zapisane zero pozostaje zerem po przeładowaniu, dopóki użytkownik nie kliknie dostępnego doładowania.
Przeładowanie zachowuje zapisane saldo i ułamek przeniesienia, gdy pamięć przeglądarki jest dostępna. Losowanie debituje stawkę przed krótką animacją rozliczenia: opuszczenie lub przeładowanie podczas tej niedokończonej animacji może odrzucić oczekujący kredyt. Przeładowanie po rozliczeniu zachowuje ukończony wynik. Samo wyczyszczenie pamięci podręcznej może nie usunąć localStorage; usunięcie pamięci witryny może usunąć portfel. Przeglądanie prywatne i ustawienia przeglądarki mogą zmieniać dostępność i retencję pamięci.
Ustawienie bitów w drugim rzędzie minus 2, ograniczone do 0
Wynik surowy=max(0,liczba bitów 1 PO drugim aktualizowaniu−2). Nie jest to ranking, suma obejmująca oba aktualizacje ani początkowa liczba bitów. Program oblicza to automatycznie; gracze nie wybierają początkowych bitów, nie zatrzymują obliczeń ani nie zmieniają trybu po zobaczeniu wyniku.
Dokładne wartości średnie i oczekiwany brutto kredyt
Dla p=1,2,3 mnożnik brutto=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Dokładne wartości średnie to 2,125, 7,75, 32,5. Każdy tryb ma 96% oczekiwanej kwoty brutto bez zaokrągleń, nie jest to częstotliwość wygranych, zysk netto ani gwarantowany finalny portfel. Zero pozostaje zerem. Potęgi nie są mnożeniem przez 2 lub 3. Wybierz tryb przed losowaniem, a nie po obliczeniu wyniku.
Końcowy wirtualny portfel
Nowy portfel przeglądarkowy zaczyna się od 1000 wirtualnych monet. Zbalansowana całościowa kwota i ułamkowe wypłaty są zapisywane w localStorage. Kwota brutto jest dodawana do dowolnego zapisanego ułamka; część całkowita jest zaliczana, a pozostały ułamek jest przenoszony dalej. Te monety nie mają wartości pieniężnej, depozytów, wypłat ani nagród. Przechowywanie należy do tej przeglądarki i pochodzenia, a nie do konta ani zewnętrznego salda płatniczego.
Nasze dowody weryfikują tylko obliczenia komórkowe
Wyliczenie 256 początkowych pasów weryfikuje tylko Dwa Kroki Fali i normalizację. Nie ustanawia ono żadnej zewnętrznej działalności, aplikacji, licencji, prywatności, zdolności finansowej, pozwolenia prawnego ani matematyki gier komercyjnych. Logotypy, wiek domeny, kształt adresu URL, HTTPS i pozycje w wyszukiwarce nie ustanawiają tożsamości biznesowej.
Najczęściej zadawane pytania
Zapytanie EK22 i nasz oryginalny symulator?
EK22 jest tematem tego niezależnego przewodnika. Nie została tutaj ustanowiona tożsamość biznesowa, oficjalny adres, aplikacja, licencja, obsługa klienta ani usługa finansowa. Two Wave Steps to nasz oryginalny symulator z wirtualnymi monetami, a nie komercyjna replika ani wersja testowa zewnętrznego oprogramowania.
Osiem sprawiedliwych bitów i dwa jednoczesne aktualizacje?
Osiem niezależnych sprawiedliwych bitów tworzy pierścień cykliczny. Zastosuj regułę 90 dwa razy: każdy kolejny bit to XOR sąsiadów lewego i prawego z poprzedniego wiersza, z zawijaniem na końcach. Każda pozycja aktualizuje się jednocześnie. Pobierane są tylko początkowe bity; dwie aktualizacje to deterministyczne obliczenia bez nowych losowań. Całkowity uchwyt stawki określa cenę całego losowania.
Liczba ustawionych bitów w drugim wierszu minus 2, ograniczona do 0?
Wynik surowy=max(0, liczba bitów 1 PO drugiej aktualizacji−2). Nie jest to ranking, suma obejmująca obie aktualizacje ani początkowa liczba bitów. Program oblicza wynik automatycznie; gracze nie wybierają początkowych bitów, nie zatrzymują obliczeń ani nie zmieniają trybu po zobaczeniu wyniku.
11000000 daje wynik 2; 10000000 daje wynik 0?
Początkowy 11000000 zmienia się w 11100001, a następnie w 00110011: cztery ustawione bity dają wynik 2. Początkowy 10000000 zmienia się w 01000001, a następnie w 00100010: dwa ustawione bity dają wynik 0. Wynik nie jest bezpośrednio mnożnikiem wypłaty; każda moc wymaga własnej normalizacji średniej.